书中部分属性分析(1 / 2)

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英雄冒险者性:

击:可增加物类兵种攻击,在中强力量,点10%

防御:可以增全兵种御,现中强化质,每10%

魔力:以增加法类兵的攻击,现实中化逻辑考等方,每点10%

神:可增加英的魔法,现实强化精力,每10%

士气:响兵种害力,点10%

幸运:影响兵暴击率,每点10%

职业属

类每点击强化实力量1%

类每点击强化实逻辑考等方1%

御每点化体质1%

和冒险还有兵速度分次每一段强化倍敏捷,阶段为3点慢,4较慢,5点慢,6到10一般,11到15点快,16到20点较快,20到30点超

戏中反转换成实,每单位能一个时内将自的力量布在身上加强御的同震伤敌

能力就魔兽中荆刺光的个人,一个场多少间内只反弹5,每次20%的身伤害,反击次用完或有用完会以一时间内复到完状态。

不反击力更还解,就攻击时被反弹好了。

等级提后每级大现实的对现化武器防护力,同时获寿命加,英雄级1年,冒险者级1月,兵种每1周。

英雄和险者还兵种游化后生背包空,英雄30立方,冒险15立米,兵从一到阶有一十立方

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