一旦被招募,无一不是各公会的脸面,歪瓜裂枣,金玉在外,败絮其中的那种货色藏是藏不住的,自己打自己脸的事情还没有几个顶尖公会干得出来。
天下熙熙,皆为利来,天下攘攘,皆为利往,顶尖公会如此热衷与和其他公会争抢高手,这不得不从《命运之战》的本质上来说。
从某种意义上看,《命运之战》早已超脱了一款游戏所能带来的范畴,它,更像是一个平台,能让人们忘记平时的身份并释放自我的一个平台,一个涉及到影响20%人类生活方式的平台。正因如此,星辰财团才下定决心,即便是明知赔本的情况下,也要抢占这一片蛋糕,因为,那些大量涌入《命运之战》的人们,将会为每个财团带来巨大的商业价值,而这块蛋糕的价值正以惊人的速度,上涨着!
作为安抚母星居民防止暴乱的产物,《命运之战》承载着人类许多重要的使命,生活在其他星球的人类,甚至可以通过游戏,直接和星际旅行中的亲朋好友联系,看到他们的音容笑貌,以此抚慰他们失去家园的痛苦。
人类逐渐意识到,一味的依靠战争和武力,只会疯狂滋生仇恨的土壤,到最后只能是自掘坟墓,到了先进武器泛滥的星际时代更是如此。而文化作为一个民族乃至一个国家的软实力,这常是那些各个星际同盟国的政要的议案之上的重中之重,世界上没有比文化这种东西更能让人疯狂,让人着迷,无论是足球,还是宗教,它们都超越了国界!故此,《命运之战》里的大多数建筑风格,装备造型,甚至是玩家们所属的职业,无不都被打上了各国和各民族独有文化甚至是神话的烙印,U.unshu.m这比单单一本教科书上一笔带过的历史更能提升一个国家的民族自豪感和凝聚力且更有潜移默化的作用。
因此,《命运之战》虽然不是以盈利为目的的游戏,但或多或少都有些政治因素,在那些顶尖公会角力的背后,大多数都是由各国的财团或政府暗地扶持,为的就是能在这个参与人数最多,影响最广的平台之上,占有一席之地。
而能在《命运之战》扩大同盟国影响力的,除了顶尖公会,还能有什么比这更具代表性?
千万不要质疑虚拟世界的一个成员达几十万甚至数百万的顶尖公会的爆发力,它所创造的凝聚力是惊人的!
然而,比起它的凝聚力,它狂热的煽动性才是真正能让现实世界的各国首脑们感到恐惧的力量!
在狂热玩家的眼里,只要会长振臂一挥,往往是山呼海啸的拥趸。这是现实世界那些联邦总统竞选人无不眼热而却永远无法达到的高度。在他们眼里,会长,是最接近他们内心诉求的代言人,是他们第二人生的开拓者。在他们眼里,会长就是他们的王,以《命运之战》为载体,带领着臣民们去完成一个又一个不可能的可能,这,是现实世界永远无法给予的!
然而,无论谁,都不可能一口吃成胖子,在《命运之战》,绝大多数会长面临的都是同一个现实;无可用之兵。高手对顶尖公会的意义,绝对可以把他们当做战略资源来重视,若是没有高手所带来的那种标杆似的蝴蝶效应,以上的那种境界,只能是每个当会长的一个美梦罢了。
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