第186章 蝙蝠王(1 / 2)

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接连过了数战斗,伍也掌了吸血蝠的情,虽然是至少只一群出现,并没有冥神夜带来多麻烦。

吸血蝙的攻击略高,上吸血血能力强,普队伍遇麻烦不

好在它的吸血力虽强,但也不没有办应对,血蝙蝠吸血技必须在离目标米外才使用,旦目标近到三范围内们就用出技能

吸血蝙在血量于20%的时候逃离一距离,跟着使吸血技,这个候只要战及时好控制能将它牢牢锁身前就会有意

两次战摸清了血蝙蝠特性后,接下来战斗就松了很,这些血蝙蝠然对寻队伍有小的威,但对神夜宴说却算上难,穿过第个岔路后,他终于遇了第一精英怪,红蝙蝠。

红蝙身如其,通体红的颜就像在水中浸过一般,体型也普通吸蝙蝠大不少。

除了在血和攻力上有加强外,红蝙蝠普通的血蝙蝠容易乱恨,几只要远的伤害超过近,立刻会仇恨移。

一次遇红蝙蝠时候,神夜宴出了点况,好大家早配合无,在发红蝙蝠现异动同时,程就立停下了击,近同时发高输出住了仇

蝠的情愁坏了众远程。几乎废他们大的攻击,他们是敢拉红蝙蝠仇恨,么它极的吸血力很快会把血回满。乎等于打了。

不过这情况并有让冥夜宴陷两难的地,很他们就到了应的方法,在三个战上前红蝙蝠团包围,所有程也跟围了上,形成两个包圈,将法距离制在红蝠周身米范围

一来即便易浩等拉到了恨,红蝠也不用出吸技能。是大大高了输,加速其血量流逝。

虽然这方法很用,但近战却一大考。如果战的操不过硬,很可能成反效,因为蝙蝠本的灵敏攻击都弱,一被第二围圈的程职业到仇恨。它就会现激烈反抗。狂的攻着那个向的近,对那近战而有很大压力,个不小就很可挂掉。

鉴于这情况,伍里输最高的言早就觉站在柔情壮的身后,因此自出雄起始,红蝠的反第一目就一直定在柔壮汉的上。

凭柔情汉对自身体精的控制,即便形了两个紧相靠包围圈,周围让他闪的空间少。但靠细微肢体摆就能闪不少攻,在加他手中柄已经他当成个盾牌使的重。红蝙大部分击都无对他造伤害,有一些在无法开的攻,护在侧的庄和冰凝会立刻手,纷施展控技能,此一来正落到上的攻反倒不

应对方后,冥夜宴的进速度刻加快不少,便随着本的深,遇到怪物数越来越,也没给他们成多少烦,何他们人都有控技能,上还有严和冰的陷阱旁辅助,一行人进的很利。

穿行在下道中,神夜宴时还只到吸血蝠和红蝠两种,除此外最让们头疼就是下道的地了。

了一段程后,人发现,整个下道就是个庞大迷宫,路口数胜数,时单单个路口能出现到五个等的路,四通达的通各个方,即便向感再的人都以保证己不会路,普玩家只走过两路口基就失去向了,回走基认不得来的路。

好在浩早有备,虽他知道水道副正式开后的完地图,开荒状的下水是没有定路线,每次来都会组布局,因此他只能一步摸索。

为了对这个杂到让头晕的水道副,他进之前就备了充的材料,用来绘印记阵。

印记需要的料只有种,不便宜还简单,效果也有一个,那就是下一丝己的气用以辨和感应,最常使的地方是迷宫,相当于标一般存在,样就能别出哪路是已走过的,否则就下水道样千篇律的环,要不多久就底迷失里面了。

下水中虽然路多死同更多,但好在箱不少,虽然未能开出么好东西,但总有个念,而且通小怪掉率也可观,料的掉很高不,运气的话甚偶尔还掉初级石。

便有了记阵做助避免很多弯,但冥夜宴仍转悠了个小时在一个大的圆房间里现了第个ss。

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