剧本少年派在一条长须鲸的背上苏醒过来,这条20米长的雌性长须鲸载着他不知漂流了多长时间。在他的周围,还有几十条长须鲸在伴游,组成一个庞大的群体。它们从东南太平洋海域向北,穿过赤道,越过白令海峡,在北冰洋度夏,洄游到冷水海域索饵,然后一路向南,前往西北太平洋海域,继续南下,度过寒冬后再向北游去。年复一年,它们在几乎固定的航线上旅行,成长,交配,老去。鲸鱼们之所以能在浩瀚的海洋里生存发展,是因为它们有着特殊的本领。尽管视力较差,但它们的脑细胞可以发送和接受超声波,并由此来判断障碍物、食物和敌人。因此鲸鱼不但不会迷失方向,有的甚至可以领航。少年派趴在这只他称之为“作曲家”的长须鲸背部,跟随它们集体行动,它要下潜的时候,就扳住它的背鳍。它们捕食鲱鱼、秋刀鱼、带鱼和乌贼为生,有时会将捕获的猎物顶出水面,再落在自己背上,这就是少年派维持生计的来源。每当摄食时,它们一边在海上慢慢悠悠地游着,一边从容地将头伸出水面,并且将口张得大大的。它的下领能以不同角度下垂,有时与上领之间形成60度的角度。摄食时,它们会自动地形成一梯队,这种梯队很像大雁飞翔时的队形,每一头鲸都跟在前面一头的后面,并从侧面偏出半个至三个体长的距离。有时,当梯队中的一些鲸离队而去时,另外一些便会自动加入这个梯队中,使其队形基本保持不变,如此阵型,可持续若干天,这时,大量的水流和鱼虾便会进入大大张开的嘴里。结队摄食可使鲸捕食到其他方法不能捕食到的食物。在海洋中捕食鱼群往往是一场盛宴,从天空中的海鸟,到海面上的小型鱼类,到潜伏在大海深处的鲸鱼都会参与。海鸟在鱼群的行进路线上空盘旋,瞄准目标,像子弹一样自由落体,收紧翅膀向一支削尖的鱼叉刺入海水,腾起一团白色的水泡。鲸鱼从海水深处冲出来,将所经之处全部过滤一遍,摆动着尾鳍,冲出海面,将一部分鱼群也带起来,体型较大的鱼类会被这猛烈的撞击击垮,就像触礁的渔船一样瘫倒在海面上。
长须鲸幼仔在胚胎期间都具有牙齿,但须鲸类的牙齿到出生的时候则被须所取代,上颌左右两侧的腭部至咽部各生有150—400枚呈梳齿状排列的角质须。外鼻孔有2个,位于头顶,呼吸换气时可以喷出两股水柱。头骨极大,可达体长的1/3,左右对称,鳍肢一般具4指。主要以磷虾等小型甲壳类动物为食,有的种类也吃小型群游性鱼类,以及底栖的鱼类和贝类。
寄生在鲸身上的小型贝壳,时间久了就形成一片黑点,还有藤壶和鲸虱等寄生虫寄居在鲸体表。鲸会在捕食或嬉闹时会蹭掉一部分,所以就有不规则的斑点和花纹了。作为回报,少年派会负责清理它们的身体。鲸鱼的身上有一种叫“鲸虱”的小虫。这种小虫不是很大,但它却有着极其坚硬的外壳,能够弄破鲸鱼的皮肤,然后寄生在肉里面,靠吸血为生。少量的鲸虱或许对鲸鱼没有太大的影响,但久而久之,过多的鲸虱就使鲸鱼无法忍受了。因为它们竟然可以吃掉鲸鱼的大片肌肉。为了摆脱这些寄生虫的侵扰,鲸鱼们不得不游到海水盐度较低的海域,这样那些鲸虱就会离开鲸鱼的身体。后来,两位美国科学家在已经死亡的鲸鱼耳朵里,又发现了很多其他寄生虫。两人认为这种寄生虫影响了耳朵的收听功能,致使其迷失方向。通常一些入海口或小海湾的海水盐度相对低一些,但是当鲸鱼偶然游到浅海地带时,它发出的超声波无法探测出深水的位置,因此回声信号就会失真。这个结果导致鲸鱼误入浅海,最后在海岸上搁浅,这经常意味着集体自杀。
鲸虱体长在0.8厘米至2厘米之间,外观为浅灰色,体态扁平,尾部退化。其肢节末端呈钩状,以便于附着在寄主的表皮之上。鲸虱分为若干种,每种都寄生在特定的鲸类身上。鲸虱通过口钳及节肢附着在鲸类体表。常见的寄生部位包括皮肤伤口、生殖器褶皱、口腔边缘、鼻孔、眼睑和鳍褶。它们通过口钳在鲸类皮肤上咬出凹陷的伤口,然后寄居在伤口内。单头须鲸身上的鲸虱数量可达10万只。在游动速度较快的齿鲸身上,鲸虱数量相对较少。鲸虱无法游泳,通过鲸类之间的身体接触而转换寄主。
少年派随身带着一把鱼叉,这是他在一只受伤的鲸鱼身上取下来的。鱼叉是单股的,带着倒刺,为了将它取出来,少年派不得不将伤口弄得很大,幸运的是,这只鲸鱼活了下来。少年派用这支鱼叉将鲸鱼身上的鲸虱撬下来,就像挖土豆一样。每次清理的时候,这条鲸鱼就不得不停下来,让少年派在它身体周围忙碌着。少年派这时就像一个农夫,在这块浮岛上辛勤的劳作,被挖出来的鲸虱会被周围游荡的小鱼吞掉。鲸鱼被清理过的身体上,会有伤口流血,有时候这会招来鲨鱼,它们不得不高速逃离现场。
越是接近人类活动区,他们遇到的危险就越多。人类的远洋渔船往往是拖网捕捞,一网下去不分大小,即使强大如鲸鱼和鲨鱼,一旦被渔网缠住也绝无生机可言。不过大多数的船队,对于捕捞这些大块头心存顾忌,视而不见,他们得以继续南下。这样的生活在日本外海遇到了麻烦,它们碰上了捕鲸船队。捕鲸船队是专门组建来对付他们的,凶猛的捕鲸炮对他们来说,是无解的存在。在混乱中,少年派和鲸鱼群失散了。他乘坐的鲸鱼中弹受伤,伤口流血引来了鲨鱼,被尾随的鲨鱼攻击,少年派在葬身鲨鱼的时候,被救了。他被救上了渔船。这是一艘捕猎鲨鱼,获得鱼翅的船。在这里,他看到船员们用家禽做诱饵,引诱鲨鱼上钩,然后将其捕获。他们割掉鲨鱼的鱼翅和尾鳍后,就将鲨鱼丢到海里。失去了这两个部分,鲨鱼就像一条进水的破船,向海底沉下去,即使面对昔日的盘中餐(乌贼),也只能无力的蠕动着。尽管他曾经和这条鲨鱼生死搏斗,可是在这一刻也感到莫名的悲伤。
鱼翅之所以能食用,是因为鲨鱼的鳍含有一种形如粉丝状的翅筋,其中含80%左右的蛋白质,还含有脂肪、糖类及其他矿物质。鱼翅是比较珍贵的烹调原料,但营养价值不十分高,因鱼翅所含的蛋白质缺少一种必需的氨基酸(色氨酸),是一种不完全蛋白质。鱼翅含有水银或其他重金属的分量均比其他鱼类高很多。这是因为人类把工业生产过程中的废水不断地排入海洋,使得海水中水银和其他重金属含量较高,海洋生物也随之受到影响。鲨鱼处于海洋食物链的顶端,体内往往会积累大量的污染毒素。曾有一则错误的传闻,鲨鱼极少患癌症,即使把最可怕的癌细胞移植到鲨鱼体内,鲨鱼仍安然无恙。因为它的细胞会分泌一种物质,这种物质不仅能抑制癌物质,而且还能使癌物质逆转。事实上鱼翅(即软骨)并不含有任何人体容易缺乏或高价值的营养。因为鱼翅的价格甚高,吸引世界各地渔民争相在海中捕杀鲨鱼。由于鲨肉价值很低,因此鱼翅渔业者在扑鲨后,仅割下鲨鱼的鳍部分,便将鲨鱼抛回海中以保持更多的空间存放价值更高的鱼翅。这些鲨鱼并不会立刻死亡,但会因失去游弋能力窒息而死,或者被其他鲨鱼捕食。部份关注动物及生态团体落力宣传请求大众不要吃鱼翅,主要原因不仅是捕杀鱼翅的过程残忍,更因为由此导致鲨鱼总数大幅减少——30年来下降了90%。大量捕杀海洋生态系统金字塔顶端的鲨鱼,也会导致大量中小型鱼类因失去天敌而数量暴增,从而严重打乱整个海洋生态平衡。
在逃脱捕鲸船队的追杀后,鲸鱼们继续向南,在太地湾遇到了另一次围杀。在这里,渔民们使用几百年前流传下来的兵法来对付鲸鱼,他们称之为“鲸鱼合战”。战败的长须鲸分散突围,失败的选择自沉于海底。剩下的海豚们被逼进海湾,退路被渔网封锁,等待他们的是什么?
夜里的突围开始了,成年的鲸鱼拼死冲向渔网,前仆后继,希望可以冲开一个豁口,结果除了用鲜血染红海湾,面对一道道的封锁,它们很快就伤亡殆尽。黎明很快就要来临了,等待它们的是新一轮围杀。目光绝望的鲸鱼转向了自己的孩子们,它们用捕杀猎物的心态,将牙齿对准了后代。先是小海豚,然后就是同伴,它们将同类撕扯的四分五裂,它们用这种自我毁灭的办法来告诫捕猎者。
这个就是kelen准备拍摄的第一个剧本——长须鲸之歌。整个剧本基本上没有台词,因为故事的主要部分都是少年派和鲸鱼靠身体接触,他经常乘坐的那头长须鲸之所以称为“指挥家”,就是因为周围的雄性长须鲸常常因为它的喜好发出各种叫声。这部影片没有配乐,没有主题曲,所有的声音都是它们的叫声。相较于动画制作的流程,前期准备资料更为重要。Kelen只能申请到一部分日本海洋研究协会提供的资料,更多的,有价值的长须鲸资料要靠世界各地的研究人员和动物保护人员来提供。Kelen需要卡森伯格的关系网来联络和搜集这些资料,由于韩国和日本都是鲸鱼捕捞国家,要获取他们的信任并不容易。
CJ娱乐组建自己的动漫与网络游戏部门是在2000年,这几年一直处于摸索和跟踪阶段。今年3月份,组建了电子竞技协会,但游戏开发和动漫制作还是靠收购其他公司来完成。公司运营和制作的主要是在线棋牌类游戏,至于动画制作,则一点基础也没有。这几年韩国的游戏业在韩国的高端待遇令人瞩目,而这种待遇不光表现在和政府互利合作上。韩国启动了青少年防沉迷法,原本是在上半年提出来的法案,但是因韩妇联三番两次的修改,一直飘忽不定,引起了游戏界的集体不满,产生了激烈的争执,由于受到法律的支持,游戏厂商们拥有强硬的话语权。在韩国社会网游行业也是相当受人尊重的行业,网游公司的职员成为炙手可热的工作。在周围人眼里,进入NCsft之类公司工作的人,等同于前卫、有创造性、时髦、有前途等代名词,国家政府的重视更是给这个产业镶了金。从事游戏产业的高科技人才可以免除两年兵役,政府公开减免游戏公司的税务负担,广播新闻也经常充斥着关于网络游戏的报道:网络游戏出口创汇、网络游戏市场份额增势喜人、网络游戏给周边产业带来了巨大的贡献。一些从业人员甚至每月能领到政府相关部门为了鼓励网游行业发展而发放的补贴,这加强了很多游戏人的优越感。与其到处挖墙脚来组建属于CJ娱乐的动画制作团队,还不如找一家现成的游戏制作公司合作,比如NCSft。
韩国最成功的网游公司NCSft,上半年公司的销售额为596亿韩元,营业额269亿韩元,其他收入281亿韩元。和去年同期相比,今年的销售增加了63%,营业额增加131%,其他收入更是有302%的增幅。但是,今年第二季度的销售额比第一季度削减了2%的增长,营业额则为15%.相比之下,其他收入则有14%的增长。今年上半年的辉煌收入数目,也是NCSft创社以来的最高纪录。今年4月28日,NCSft开始对北美地区市场开放《天堂2》和《CityfHer》的使用服务。到6月末,北美的《天堂2》万家人数已经超过8万6千人,符合北美地区万家口味的《CityfHer》更是超过了19万的注册人数。因此,NCSft上半年在美国的总收入就达到了1570万美元。今年NCSft的预计销售额为2500亿韩元,其他收入为1000亿韩元,上半年已经分别完成了48%和53%.下半年,随着《天堂2》不断向海外扩展市场,相信今年NCSft的指标一定可以顺利完成。
↑返回顶部↑