九.牛队立足 顶级满营(2)(1 / 2)

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其次摆花墙。这个设是牛队创的。信现在世界所的顶级型,没不摆花的吧。时因为一次更中允许40块屎优先升白墙,以在设阵型时,不知道怎么处这多出的40白墙。队的创就是把墙和屎奇偶间放在一,摆在圈。这眼神不的摆阵只要摆一片墙,可能就了墙的理。直导致的果就是墙失败。各位c都知道,开墙失意味着接gg。此招出,各战营哀一片,为要做建筑和守阵型不多的阵号已很难了,要做到墙都一一样的,那几乎不可能。</p>

以打到期,各会发现个很奇的现象,就是宁不用满号来参,以破对手的拟准确。在最的版本,官方经允许有的墙可以升白墙,是还有多号保了部分墙,为就是达花墙的果。</p>

最厉的当然在最后,那就“藏墙”。不玩顶级的家估计本就没听说过“藏墙”。顾名义就是设计阵中,故把一片,或者几墙藏起。有些能藏在筑背后,有些可藏在陷背后,之就是个地方,欺骗你眼睛,你找不。</p>

摆阵手刚开始阵的时,并不发现这阵型有么特别,但是摆摆着最居然多两片墙来,然满世界找,都知道这片墙是么多出的。各知道,型的框都不对话,那拟根本没有意,更不谈什么位了。以当这招发明后,摆手几乎奔溃,别是在辛辛苦摆了半小时以,突然现整个架都错,这种情堪比人。</p>

藏墙好处在,如果阵多错,轻则墙失败,重则天走偏,谱的就连大部都会没方向。种藏墙杀伤力大,导摆阵手须完全找对所隐藏的,才敢打手模。</p>

其实还很多在型设计的改良优化,为太多,太散,就不一列举了。各位可想象一,当一顶级阵同时用了上述种技巧组合以,摆阵打手是么的困的一件。要知,无节每次面黑店时,全部都这种阵,在这还是要他们无操的打致敬的。</p>

然无节集团里是大神济,在现黑店出这种级货后,很快拿家里拆改良。店在研了集团打法后,再优化型。很打法和术,也阵型的次次升中被发出来。边就这在一次的交战抗中,阵型和法逐步“怎么态怎么”的方推进。</p>

以豪不虚的说,正是因有了集和联盟样的竞和对抗。帮助c少在阵和打法做了很的提升。很多看去眼花乱骚的b的操,很多上次根都无法解的阵,很多

根本都想不的进攻路,都在我们次一次创意迭中不断被完善发明。</p>

高智商,高资历,热c的家,在爱相杀过程中,推动c发展。后更多次官方新,参的调整,估计也考了我的设计路吧。</p>

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