梁宽坐在巫妖上身。眉头突然一皱,就在刚刚,梁宽突然察觉到一阵阴寒的气息席卷而来。
危险!
梁宽双眸微眯,左手连着圆盾一拳杵在巫妖的脸上,急翻身跳起,越过巫妖。
落地时,梁宽摆开大腿,如刀鞭般抽在巫妖的头上,矮小的巫妖自身本就没多少重量,无法承受住的蛮力攻击,翻滚着跌落在十余米之外。
就在巫妖被梁宽踢飞出去的一瞬间,巫妖的身上闪亮着某种黑灰色的火焰,若有实质的火焰凝聚成无数哀嚎的阴魂,凶恶的纠缠在一起。
毫无疑问,如果梁宽没有及时反映过来的话,梁宽将被那些阴魂所淹没!
梁宽并没有被吓到,现在不是暂停的时候,既然对方亮出了杀手锏,那么……
“哼!让老教教你,龟壳是怎么用的吧!”
血红的双眸微微眯起,梁宽侧摆着身体。战争投掷技能对着凌空倒飞的巫妖用出。
暗黄色的盾牌回旋着飞撞在巫妖上。
与此同时,巫妖跌落在地,两个伤害数字冒出—241,—431!
前一个是战争投掷带来的伤害,而后一个则是落地时的二次伤害。
战争投掷的眩晕效果并没有出现,但却成功的将巫妖身上的阴魂打散,由此可见,巫妖虽然对眩晕效果有极高的抗性,但并不能完全豁免。
同时,巫妖刚刚使用的魔法应该是持续性牵引魔法无疑,能在那样的状态下精确的操控牵引类魔法,并完美的将魔法效果激出来,不愧是巫妖!
但战争投掷的技能效果受游戏规则的影响,除非这个巫妖能完全免疫这样的技能,否则,施法过程被强制打断将成为必然。
这就是规则,无法规避的法则,由《信仰》主脑设定的法则。
而伴随着牵引类技能的魔法被打断,不管是谁,即便是诸神,都会有很大的几率陷入魔法反噬的状态,只不过,对于像巫妖之流的强者而言。这样的魔法反噬仅仅只能让他们的身体为之一僵。
巫妖很直起腰来,从刚刚战斗开始,到现在短短十几秒的时间内,巫妖就一直被梁宽的攻击覆盖,恐怖的连击技巧和凶悍的作风。让这个活了不知道多少年的巫妖心生恐惧!
但,这样的情绪却然巫妖出离愤怒起来,灰黑色的烟雾轰然炸响,将巫妖彻底笼罩。
梁宽藐视的一笑,“没用的,说了让老教教你怎么玩龟壳!”
这时,巫妖现,梁宽以一种诡异的奔跑方式接近自己,身体与地面呈45度角,双臂与肩齐平,双腿不停的翻滚向前,整个人恍若一个高旋转的陀螺,亦或是那歪斜的龙卷风!
高旋转带起的风压,在空气中形成了一些细碎的风痕,飞的接近巫妖。
这种从未见过的攻击方式让巫妖为之一惊,待自己再次反映过来的时候,为时晚矣。
梁宽冰冷而嗜血的话语穿透众人的耳膜:“秘技!旋风!”
右手臂盾自下而上,如巨刀击中巫妖的下巴,身体后仰,在自身没有施力的情况下,不自然的悬浮起来。紧接着,左手再次翻滚着击中巫妖的胸骨,身体一弓,开始向上翻飞。
紧接着,右手臂盾再次杵在巫妖的下巴,就这样……循环开始!
高的旋转中,巫妖被梁宽的双盾不断的向后抛飞,一串串2+的伤害数字喷泉般从巫妖的头上冒起。
终,梁宽旋转的力道用尽,但向前冲击的力道还在。
这个所谓的秘技——旋风,是祖上传下来的招数,通过两面盾牌不间断的翻滚式攻击将对手击向高空。旋风也就作为初始招数而存在。
自然,链接着这个招数的还有很多后置招数,但,为了照顾自己的属性限制,梁宽只能使用一个比较普通的连击招数。
皇室专属铸造家庭出身的梁家,有多的机会学习外家的技巧,博众人之所长,终由梁家先祖自创出了这套盾技。
后经梁宽改造之后,这套盾技脱离了原有的意义,转而掺杂着恐怖的杀伤能力。
梁宽在剩余的冲击力中,转了个身,正面对着悬空状态的巫妖,单膝跪地,身体微微前倾,右手臂盾刺在地面上,消减掉部分冲击力,终,梁宽停了下来。
“哼!秘技!星坠!”
单膝跪地的动作并非为了耍帅。这是为下一步攻击做出的前置安排,能够节省多的时间,而下一个连击技巧需要的就是时间!
右脚瞬间爆出爆炸性的力量,地面被活生生蹬出一个小坑,蛛网状的裂痕辐散开来。
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