第146章 被蛊惑的半人马(1 / 2)

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半人,是这地图的要野怪类...

视野的四只人马,是已经为敌人工具了。

最糟的情况...

十二的赋,方知道与唤生物关,但够直接制野怪,应该不天赋技,很可是她转某种隐职业,有的战技能!

这个时点,三祭坛的欢都来及出场,十二肯也在祭躺着呢,英雄还出场就发动的能,只战略技

技能很殊,众周知,进入坐世界前,玩家需选择一技能,属、普、终结战略技

者不仅家自己设置,果有副雄的话,副英雄样需要择所带能,但场比赛,战略能只能择一个,这个技是通用,只要家或玩的副英拥有战技能,能选择场的战技能,论拥有略技能英雄是出场。

战略技的效果千奇百,有增农民采速度的展类,有战斗直接增攻击力防御力战斗型,也有恢、控制的战斗助类型能,甚还有增初始人的技能。

十二战略技很好猜,只需要半人马状态信就能猜

惑的半马。

制野怪时为己战斗的略技能,算是辅战斗类

只控制4只3野怪,在英雄没来得出场的前期,些野怪能恶心方欢!

方欢恶的不是人马屠他的农,他有心让这半人马来无回,他恶心是,这家伙在个时间出现,严重影方欢的济。

像现在,方欢只拉五个水晶的民变成兵,前一下拉去5个民参战,非常影经济,重拖后级2本时间点,一旦战不能快结束,一分钟欢都是亏。

方付出仅仅是动战略能的少金币和晶,以一个微足道的兵。

“四个野,一个兵...”

,为什她非要过来一民兵呢?

双方时已经始肉搏,方欢凭操作换一点不,甚至赚,对的操作然不行,只能依半人马高属性动战斗,但敌人属性超民兵很,速度样很快,损血不避免。

“蛊惑,蛊惑,蛊惑,是控制!”

懂了,“是视野控制方,这个略技能动应该要一个方单位到合适野怪,后蛊惑标,这目标受蛊惑不控制,以玩家法直接控野怪,野怪只跟随玩的单位主行动,怪不得们都是动攻击,只有民看起来点儿灵。”

欢察觉民兵的常,立将民兵了起来,五个民看似毫相关的位,突转向,那间敌的民兵死死困中间!

围杀!

敌人的兵还想扎,甚尝试意操控着起,但方欢同意识操的民兵剑砍了来,接就是一乱砍。

民兵死,半人小队混之后,纷逃离,方欢连解除民武装,续采集。

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