第一千三百零二章 庇护(1 / 2)

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原本为夜雨月影宣后的第战场就雷霆要城内,想到夜公会的刚一到霆要塞,就被雷卫队包饺子,他们抵传送阵始,就两百左的六十精英NPC全副装的站左右,雨公会次来的不少,力团都了五个,核心团了三个,外围成更是收消息,就到了霆要塞,此时主一到,有人都在了传广场,是,人归人多,在众NPC的包之下,有人都敢轻举动。

霆要塞方欢的力下,有奥佛为半神,早就升了6级城!

般而言,NPC于主城,都会有主城护状态,四级主中,非雄类NPC拥有城庇护果,初层数40层,每层主城护增加10%最基础生值,40层就是400%,四倍的大生命

且,每一层护效果加1%减伤和伤(增伤害)果,减效果最不会超99%,易伤效无上限,可随层一直叠

庇护可看做是统为了护NPC所作出措施,了避免趣味的家屠杀NPC,城庇护存在显十分重,正是些主城护的存,才让家针对NPC的性屠杀件大大低,但低级主或者城中,主庇护效太弱,然时有杀NPC事件发。(最级的1主城只10层护效果,效果很

也能看出来,城的等越高,城庇护果越强,NPC等级也高,如的玩家对没有城庇护果的高NPC没有办,再有城庇护在,没头铁去这些妖

主城庇效果只对召唤,NPC之间的决不受响,甚,NPC之间的斗更加近现实,往往会现一击命的效,从玩的角度看,就一次攻造成的害远远过了NPC自身能造成害的上,比如明只有百多攻的单位,突然打数十万伤害秒掉另一NPC,这种状是存在,因为谓的伤数字,是从玩的视角呈现出的,玩就很难现类似况,这算是数化的弊之一吧。

NPC虽然也血量、力、属等概念,但也仅只是概

要塞的人们自觉醒了脉,实突飞猛,而且现在仍还在提至中,霆卫队60精矮人与炉堡80级卫队差越来小,赶铁炉堡只是时问题。

两百个十级精NPC60层城庇护持下,量全员近百万,减伤加60%,伤害加60%,再加上们自身防御,家想要下他们,至少需数倍以的人数势,这NPC技能可是只有两个,们每一都有着湛的战,最重的是,们还有立的战意识!

这才是NPC最缠的地

...

的人被群低自半截身的矮人着,浑不自在,要知道们这次可是准在雷霆队反应来之前束与月的战斗,现在被群NPC盯着,们怎么手?

着NPC的面动

NPC直接会出手你咔嚓

,夜雨会就像来雷霆塞逛市一样,雷霆要转了一,灰溜的溜走。

哪怕月影门经过时,被月影部的姑们嘲笑,他们也能忍着。

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