四百七十五 林朗(1 / 2)

加入书签

“我西北开场新()”查找新章节!

“那到底是么做到样的效的呢?”林朗问

解释道:“模块分技术,也叫云核分散游戏引结构。前的游引擎都集合了个游戏所有模在一起,然后在务器上行整个戏。

这个则由多个布式小据碰撞法、也是多个行小引构成的客户端游戏开结构。

而我们做的就进行运模块拆移植和戏数据、素材从来的游引擎到在的云戏引擎移植工

为了让多人能一起游,适当更改游内容,如说一分常用n就不能照原来样子,他们固在游戏的某一地方。

那样的一旦游玩家太,就会成拥挤,毕竟玩在游戏可不会现实中样为了个游戏具都要队。

能解决些问题做法,非就是加同类能型n数量,者吧一分n的能、以能键的式整合人物的板中。

就像道回收功,之前戏中还到城市找n进,后来穿新版本就有早回收秒帐了。”

“显问题是么解决?”

“显卡无也是一运算组,各种服务器是可以装的,们的服器集群就有专的荭萌团最新代的核显卡技,也就他们的示处理技术的用硬件务器。

在超算支持下,显示处器和云算处理是可以到完美据拆分同步运的,这可以放

愿意花提升显的质量,那么只玩家个终端、联电脑显示器持、并他的网传输速没问题,那么不是标清是高清没问题。

如果家有个光纤级的数据输支持,他完全以把游的画质升到这游戏本的最高级。

就是说,只要网没问题、也愿意钱购买高级别画面清度服务,那么限游戏清度的就会是玩的设备,而是游本身。”

“价呢?”

“我问学长了,得益于萌集团低功耗心显卡术,使费的价不高,到4k质每刻也才一钱,也是每小四块,过一刻记一次用。

然了,个级别画质很是给诸特效渲、图形理等有殊用途人使用,游戏质能达1k,就是一八零的质也就够了。

这是有线商用费用,于成本用我也问,老说那是业机密,学长自倒是提一嘴,他自己成本非低,还到商用格的一

戏因为内核这新技术,跟云电最大的同就是最大程的节省算力。

云电脑通各种CP级别服务器要占用务器相的运算,哪怕运行的序不需那么大运算力,那部分余出来运算力白白浪了。

云内核完全不,它不要一颗整的处器,而把程序运行细到线程别,靠算通过点运算方式在中进行调。

↑返回顶部↑

书页/目录