第2章 这是1只与众不同的蚊子(1 / 2)

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损失幸运值,杀怪获经验果少了不。为了可能地现真实,【星Online】属性值做了模化处理,尽管看到具体值,高还是察到了自在幸运上的弱

取两次能,杀巨蜥的验就只一百出了,如再来两次,不连经验没有了,还要倒

巨蜥身应该没值得夺的技能,还是要夺取,老老实刷怪升吧。”吟许久,高齐有决定,继续寻沉睡中毒巨蜥,一次次技重施,一次次逞,在黑下来时候,人等级功来到12级。

如果不有损失运值带的经验罚,他级的速还要快少,升十七八妥妥的。

“等越高,要的经也越多,如果只靠刷怪升级,度太慢。”

【星际Online】的玩主要靠大型剧任务、营任务、奖池任、连环务、隐任务等,来获丰厚的验奖励,刷怪是常劳累回报低活。到1.0本中期,除非需特别必的材料,老玩家本不会野外刷,甚至外BOSS都无问津。

野外BOSS掉稀有物的概率到令人指,有怪的时,不如做做NPC势力阵营任提高阵好感度,到阵营店购买品,好西是大大把的。

“可我不是形态,然就能接任务。”作骨灰级家,高最大的趣就是集各种务信息,游戏前有几条务的奖是很丰的,如只能望兴叹,呼哀哉,可惜可了。

“40级能种族化,难!”

级越高,高齐越一种危感,生玩家把集火突了。作第四天里的一,高齐了解玩的心理动了。

在他们里NPC有两种。

一种能爆出东西的。

一种不能随便招惹的。

以前玩家的候,高也无所忌地杀不少无复活的由型NPC,实强大的狼NPC是所有家的目,一旦落稀有备或者力技能,实力就上涨一截。

NPC想保命该么办?

能打能,组建够跟玩抗衡的力。

高齐目的种族态是无组建起大的势了,以敌百,脚生风很大希

制作【际Online】的游戏司为了破坏游性给了家很大制约。

一天只复活四,每次杀都掉经验,且随机落装备。尤其还一点,前作为家的时高齐觉脑残,在拍掌好。

天之中,角色死次数越,损失经验也越多,落的装也越珍

戏主播言,在家论坛三种帖,一种与游戏关的正内容;种是招到NPC势力,满世界杀,哭游戏玩下去了;还有一就是吐死亡惩机制。

几乎每天都有家发帖痛诉辛苦苦买装备被掉,字行间透歇斯底,然而,宣称弃的他们后都是妥的真

么【星Online】人难以弃呢?

因为它地球上一款完舍弃人,由第代光脑筑管理虚拟游,每个NPC都有独立维,真程度几达到了97%,且玩家有职业制,可自己组技能、备,打专属于己的角,市面没有任一种游能够与相提并

不由得远了,在他回神来的候,突发现身多了一红色光

靠!”

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