第194章 人生错觉(1 / 2)

加入书签

在英联盟数万上亿普通玩之中,这么一关于“生三大觉”的论流传广:

、草丛人。

、他没现。

、我能杀。

样的三人生错,几乎天都会无数场召唤师谷战斗各式各的玩家身上出

上,出这些错之后,些玩家的下场就只剩一个死

时此刻,诺手玩正是犯了“我反杀”样一个觉。

这种情下,如是职业家,他往往能清楚地算出自一套技的大致害输出,以及对反击会自己造的血量害,从判断出否应该拼、能和对手掉人头。

换做那些非业但同水平较的玩家,或许在害计算力上做到职业手那样精确,心里也致能够个数,断得出场局面优劣、而做出己的选

个时候诺手玩已经热上头,粹抱着“奶奶的算死也把这该提莫拉垫背”心态,粹凭着点下意的感觉,就草率觉得自一套技外加大和点燃,干死一总血量高、脆无比的莫应该没有任问题。

而与他反,作诺手玩眼中“死提莫”的布里,却是于所有伤害都行了精的估算。

说是算,是为在没以机器本尊出的情况,缺少统处理心的辅运算,能够在种临场斗的短时间里到绝对精确计

怕只是致估算,对于布茨来说已经足了。

方诺手家闪现使用“致打击”,在自己上叠出层流血动。

后在对用出“杀四方”的时候,再用闪躲过这害极高一个技,同时免被接着叠出二层被流血被

后用“莫飞刀”将诺手盲,使在2秒时间内法打出多伤害、流血被层数也法继续加。

制住对的后续出。自再抓住会不断用附带“毒性射”额外伤的平A进行走消耗。

种下个菇让对踩到被速,还施行更全的放筝战术……

是纯粹血上头无章法莽撞挥巨斧乱,一方是将每个战斗骤都计规划地清楚楚。

相比下,高立判。

结果也不言而

家‘我阿布’杀了‘地打滚’。”

终诺手家还是布里茨记平A走了人,临死他倒是大招“克萨斯头台”了出来,但由于提莫身没叠出层流血果的被为大招成伤害,这一记头台斩之后布茨仍旧剩下将三分之的血量。

紫色四名玩还在中对面二下纠缠。自家诺在上路次被对提莫单的消息入耳中,四人是险些了起来:

“我诺手你死了?”

“老实实去塔就好,和人一个提硬拼个么劲啊——”

“这下子莫都四人头了?”

ID名为“满地打”的诺玩家这时候也在是憋纠结地要满地滚:“本来以自己一技能伤够的……”

玩家将角切换了上路了看,面的提虽然只下了不三分之的血量,但却似仍旧没回城的算,继带着兵线斗志高地往高上前进去。

看一眼前已经消磨得剩下不五分之血量的色方中二塔。桶玩家奈做出择:“拆了,紧回吧,要不然路真的被那提给通关——”

拆掉蓝方中路塔,估只需要有一波线的时就能搞

怕就只这么点夫,他也等不了。

对面一中路二,换掉家上路地塔甚兵营,对是一亏得不再亏的卖。

过其实算是从在来看。他们就经赔了少了。

↑返回顶部↑

书页/目录