第59章 参赛(1 / 2)

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三天报名时很快就束了,震趁这天将寒城魔法内的4二级魔全部都习了一。分别:水系法——冰激射,气息魔——毁之光,系魔法——双目明以及个死亡魔法(魂术)——腐烂咒。

中寒冰射和毁之光,震对战西时曾使用过这个魔法应的魔卷轴,以还算较熟悉,另两个法却是震第一接触到。

雷震道魔法到2级后,就较依赖应的法系技能。相应法术系能提升,除了和1级魔法样,可减少魔的消耗,提升魔威力外,有的还增加额的效果。

以2魔法毁之光为

满级10级,等提升可低魔法耗,加施法速

系魔法,只可低敌人2点护甲,法术效不叠加,可被驱

气息魔时,开连续施效果叠的功能,最多将御降到0;

气息魔时,命后无法驱散,能等到术效果失;

师级气魔法时:命中后态永久在。

级气息法至宗级气息法对应低护甲果依次3点,4点,5,6点,7点。

由于雷并没有系魔法、火系魔和气息法3项能,所他能使的对应法全部最初级状态,有任何外加成特殊效

激射(1级):耗20魔法,出一道梭,对离40内的单敌人造冰属性害,伤值为(8*精神)+20

之光(1级):耗20魔法,出一道灭之光,腐蚀20米内单敌人的甲,临降低敌2点护,持续2分钟,果不能加,可驱散。

双目失(1级);消耗20点魔,发出道强光,使20内单个人,暂无法视,持续间10钟,受攻击后即恢复。

到是烂诅咒法给了震一点喜,由雷震掌了中级魂术,以单从法距离看就知,腐烂咒魔法显比其几个魔强出了少。

烂诅咒(1级):消耗14点魔法,对50内单个人施展烂诅咒,每5秒发动一,给敌造成(4*精神)+20伤害,续20钟。

烂诅咒法虽然击力不寒冰激,但它是一个续性魔。以雷目前20点的精属性,次发动以造成100点害,20秒内可出发4伤害,共能达400伤害。震相信了纯加量的战以外,该没有个人可承受住个魔法全额伤。当然震也要证自己20秒内被人杀才行。

雷震发由于自的主要心都放了召唤魔法上,所以其魔法的力并不很强。一说得去的就攻击类法,靠自己变的精神性,还保持着俗的输

震也知自己也是在大都还使1、2魔法的候,还保持者丝领先势,等了大家掌握了3级魔法后,雷的优势不那么显了。为学习3级魔法前提出要掌握级智慧以外,应的高魔法技雷震并有学过。虽然招术也对着死亡魔法,毕竟是众魔法,出了墓阵营以,其余市的魔塔内基上是见到的。

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