【荣耀坟墓】关卡总结(1 / 2)

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1、关卡场与部分设灵感自于《地5最章猛虎路》,卷设计初是因我看了《西线无事》想一个反关卡,下子联到这款戏,细之后觉氛围渲得非常,引人思。

也怪我虑不周,当时我为游戏全世界布了,是国外生,以没啥事,结果还被提醒,编辑了我两建议要换阵营,要么架,没办,我只选择全架空。

这也引我写“勋”那畏首畏,只想点跳过进入工环境,有些流账了,是我的题,我面一定意,大应该能出本关想表达意思吧?主要是战,写战争的忍,拥和平,命安全一,土再次承,本书文正能

2、资料;卷真是历史以最难写一卷,虽然是科生,历史一比较差,除了大件,对战几乎怎么了,43爆炸,绞尽脑思考该么既能入城市,又能到工厂,就卡在里卡了久,最好不容找到南外岛。

本关卡所有一装备、境细节,全都是一点一查资料出来的,如果有对的敌大家多谅,因我是真懂,没法,一全靠查,也欢迎哥提意。(高时候要像写书么努力,估计我能提20分)

3、描写;部分书反应欧这个角转折突,包括轮副本伊藤美,我其两者都了伏笔,自己读来没感到有太的问题,后来我应过来:视角!

因为主是进入戏关卡,视角需始终跟主角,家应该看到,戏关卡我极少写他人理活动,都是用乎,仿来形容,任何场主角都须在场,就是为强化主第一视临场感,好处是代入感,坏处是不了整,其他色难以立。

面我会强这方的设计,看看寻一种更的描写法,也望大家担待,也是慢进步的,狩猎荒中就经被人诟,主角派一战就近身,一战斗近身,得太假(其实是那时候会写近,我大是武术副社长,练过两自由搏,所以斗比较解),以这本专门强了射击写。

4、更新及BG;理论上以为这個月基没啥事,没想到是朋友里出事,让我去忙看修,这个子专挑写书的候叫,别搞我态,“斯夫工”那张是因为子影响,后半为了赶12点发,越写越,乱七糟,不半个小后我就改了,果有12点半前的觉得尾狗屁通的,以刷新下重新看。

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