五百八十七.梅花镇的阴霾二十七-2天没更了(1 / 2)

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原世存在“革者”,拥有想改变世的愿望,但却没足够的力。

们是“视者”分支,并不安现状,对即将生的事,往往有更悲的看法,并试图自己微足道的量来干故事线走向。

当系统渐走向亡时,视者更的选择望,即使到了不不插手程度,会选出们的执者来代他们的志,并照最稳的方案解决问

不断的取从原界来的者让系苟延残的活下,维持状。

变革者往期待更多的化发生,他们不乎是否产生严的后果,也不在世界是会可持的发展去,他只是想故事变更加符他们的意,变更加刺黑暗充冲突,了达到个目的,他们不乎动用些违反则的小段。

如让张作为恶的本体蚀一切,面对这强大的意,变者们期看到那人们的扎,也在乎这负面影最终会使他们自的世界得危险。

当然,他们的划从某方面来,确实“解决问题”。

又比这次。

【一个界只能生固定量的任,太无了。】

【一旦家攻略这个世的所有务,世就不再生新的务和可响到世线的剧,这样太浪费,本来提供能的世界很少,在这么个一个关闭,更少了。】

意思。】

【只因为要持各个务世界平衡就出这样设定,的没意。】

【不如就其中一世界无的生产任务,远都不关闭怎样?】

【我们造的新务,每个都有能彻底灭这个界,当家们完这个任后,我留在世内的东西还会继产生新务。】

【现在看玩家能不能直完成些新任了。】

【一旦玩家失,那么个世界可能会玩坏,底报废。除非他能找到们留在面的东西,否则会一直性循环去。当,最终个世界会灭亡。】

们永远找不到东西,们把他在了玩的体内,或者说们创造一个特的玩家,一个不原世界身的人系统,要他意不到这点,这世界的剧就会直延续去。】

【让门钥打开们这边他们那的门,们就能计划告到对面。在原住们看来,他们只在信仰位神,起咱们键盘告他们,是以神的形式知比较仪式感。】

元拿到盘时,ECHO迅速闪一串信,就仿这个键的主人在面前,边敲键边得意洋的布一切。

这个键构建了定轨迹外的剧线,利道长,一切都着毁灭方向行

,任务多了,情也更充满悲性,但果按照个路线,所有人只能走毁灭。

老梅花的人们夜都受折磨,有受不的一天;新梅花的人们牲一代一代的员,只了那不实际的望;道浑浑噩地度过一天,永远都办法离亡者都,当他一切都起来时,就是所的东西灭之时。

道长集合所人的怨,形成股不属张娣的面力量。

就算长被打了,只没找到盘,那键盘也继续选这个世的某个方,让地发生剧。

种事已发生过多次了,道长只其中的环,也最后一

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