第247章 考验意识(1 / 2)

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游戏入载入面,这时候才看到对的阵容。

刘婵、王昭君、后裔、韦、猴

较之下,反倒是面的阵更为正,战士师刺客、前排后都有,制也不

很快开,画面闪,切到了自血泉处。

“一。”出,安莹了一句。

所幸把的队虽然阵看起来乱选的,但并没乱玩的思,下的鲁班号非常合地往下走了。

其实才是正的做法,就算是乐局,果乱玩通,被面直接奔溃杀汪,那没有任游戏体,所谓乐也无谈起吧。

而至一红归手还是打野,是一个论了非久的问

在目前本来看,一红自还是给野更好。

首先多数打英雄都要快速达四级,才能形更强的斗力。

起码当版本比主流的野阿珂、娜可露、李白都非常赖大招。

甚至些英雄如李白信马可罗之类,配合期强势点的辅,拿了bff能尝试级捉一

红bff前期提的伤害减速效,可以打野的人成功大大提

射手打,除非面上单乎乎地来点兵消耗,不然只在塔下琐清理线,就射手前拿了红只能对塔底下瞪眼。线压得过然后易被捉,然后红bff直送给对

原本就需要一发育的置,既前期主任务是育,那红bff自然就给“搞情”的野。

期打野了这个可以去人,射拿了红嘛?拿打小兵

娜的张先是在bff面的草站了一,看了下视野有看到方反野,计算着bff新的时,走过帮着兰王一起红。

bff到残血,提前走,离开到经验距离,帮忙开打小鸟怪。

期,有一个辅这样帮打一下怪,可让打野速度提不少。

有时候到打野区保不,不捉,其实可真不打野的部责任。辅助视没站好,没帮忙护一下,对面打带着辅边路一来反野,难度要野一个去一打保住野

被对面断反,己都顾着了,怎么到线上捉人?

不过把的下的鲁班乎玩得不错,理完兵线之后站靠塔后位置拿河蟹,就没有出去。

明明射前期不势,明知道队不在身,却还出去和家打,人捉了怪队友,怪打野支援怪助不保。非常憾的是种被捉赖队友现象,日常排中并不见。

是低端塔、塔收兵线,这么简的事情,往往许人做不

很简单,就手想要上打人……

不过,下路鲁是会玩,上路子却在局一分的时候了个一

在开局近一分的时候是非常险的时,因为单靠近方红野,敌方野拿完bff后有时会选择一波上。显然个道理个猴子懂。

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