第42章 我简直是个天才!(1 / 2)

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“跳子这种戏有什好玩的。”

且死一就结束,连犯错机会都有,对家也太友好了。”

这份需表看了多分钟,愣是没出什么玩性方的亮点。

李宗的食指桌上轻敲了半,更是一行代也没敲来。

是他不做,而这需求怎么看么扑街

他自问,自己是对不会这游戏,更不能给它一毛钱。

这可整?

到老板走之前这个项拜托给时脸上重的表,以及个项目公司未发展是么多么要的嘱,李宗脸上的情不禁了难。

“真要照着需表做出肯定扑,到时老板肯会对我望。”

“要不……改改?”

念头一出来,便一发不收拾了。

李宗眼睛一,脑子冒出来个绝妙点子。

“蓄力跳的设太拖游节奏了,而且一按时间了还无撤销,家只能睁睁地着游戏束……脆把这直接删,改成键起跳定的高。”

在键盘鼠标上手动了,李宗正噼啪啪一顿敲,把原先500字大纲扩到了700字。

然而这改动,很快又识到了题。

个“跳跳”的法核心是跳到子的中获取得,要是成了跳固定的度和距,那岂是等于整个游的核心法给颠了?

“这可咋。”

着指甲,靠在子上的宗正苦冥想了久。

于,他睛忽然亮,猛从椅子坐了起,重新着键盘顿噼噼啪。

“核心玩被颠覆……那就脆换个心玩法了!”

“立定远的玩本来就拖游戏奏,不改成小在一个续的跑上奔跑,跳跃躲前方的碍物。不是像定跳远样,在个固定格子之做原地跳!”

对嘛!

这特么叫跑酷吗?

“这样一不但跑的属性加强了,玩家甚能体会竞速游的刺激!”

“……按照样的设,俯视上帝视最好也成第三称视角,这样一可以增玩家的入感,来可以好的将戏内容现给玩!”

脑屏幕的需求越改越,已经最初的500字了4倍,变成了在的2000字,并且隐有越加多的趋

李宗正实越写兴奋,但忘记自己本的任务,更是把初的那需求表抛在了后。

“只有起键太无了,还加个滑,障碍的类型设定一,有的能跳过,有的能蹲过。”

“只能两方向上作还是点无聊,干脆再个坐标得了,到弯道方向键者左右转向。”

“不是玩法丰富,情也得富下!”

又到他最擅的环节

是给游补完世观设定!

虽然是一款酷游戏,但身为名专业游戏设师,肯得在细上追求益求精。主角为么要逃?在哪逃命?些都需一个能自圆其的故事景——少在李正看来,这是非重要的情。

“故事的景就设成一个寻古文遗迹的险家,布满陷的神殿狂奔!”

为什要狂奔?

因为后有野——或干脆设成怪物!

而且为设定是神殿,那一路自然是不了土们献给灵的金财宝。

李宗正笔一挥,又在原设定的础上,加了金和宝石设定。

即,玩在躲避兽追逐、翻越障物的同,还可收集沿散落的币和宝,作为戏的得

改着,宗正把戏失败判定也改了,最初的次失误接gever,成了玩与怪物间的距条。

个距离会因为家碰撞碍物而短,会为大的误直接零,但时也可通过连完美的避和特道具拉

一来既顾了玩的游戏验,也了玩家补失误机会,时增加跑酷的迫感。

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