四 芜杂的线索(1 / 2)

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沉重脚步声一楼大中传来。靴子落木制楼上的声仿佛就在叶观靠坐着门边。

“是恶牌在行,还是告室里中年牧上来了?”叶观耳朵贴铁门,住呼吸图听得仔细。

“只有个脚步么……”

“咚!咚!”

出现的二道脚声打碎其他的能性。

恶鬼牌行动。

并且看两张恶牌持有大概率经确定彼此的份,这是角色牌的一隐形优

有玩家处于彼隔绝的地时,们能够先信任此而报,哪怕能交流,这种优,也过大了。

叶观火着后槽思忖着。

那么两把在一天夜举起的刀,会在哪两玩家头

果就这被恶鬼刀了那能指望余队友天由命?或者位绅士持有者大发慈?”

公平,不公平。

从死游戏的底法则言,绝的公平然应当止双方营的公,每个都能把自己的运,那是公平游戏。

现实中狼人杀一晚被人刀了后最多骂咧咧句,大了退出重新开局游戏,但这场亡游戏而易见会给玩们重开局的机

果死亡戏不会玩家必的任务,那么就我一定漏了什。”

桌上明不定的光映照叶观火情变幻名的脸

除那些息之外信息,目前所的直观线索就是份日记中记载两条。按道理,这两条线索每一都能让活下去。”

焰的日里最值注意的料、香、蜡烛。第一时最直观组合联是什么?香油助蜡烛点布料。”

“至风间的记呢?火焰的记记录同之处于,多金丝雀朝、准的日期、天气……以及叫一整夜麻雀?”

“如这个世的基础物结构现实世一致的,我记麻雀是出夜伏物吧。”叶观火指点在“麻雀”两个字,“要,这只一种指而不是正的麻。”

“但不管际指代么。总,声响重要。”

“类古代驱年兽的说吗?恶的年惧怕红、火光、爆炸声。大可一试。

“不过起一个深夜击而歌的异场景,怎么想是火焰较靠谱。只是,用什么为燃料?”

火的目在简陋间中唯物件上巡,没被褥的床肯定行,事上,叶火偏向认为这游戏为们准备敲击乐。木桌,也只是论可行已,但蜡烛的微火焰,恐怕灼至天明能也只熏黑一桌脚。

那么,余的选很少了,脱衣服,或者烧记。

比脱下衫后,亡游戏予的伪效果是还能存,以及果失去装将导什么局。有效息都已刻印进记忆中日记就得更为用了。

叶观火再犹豫,撕下一日记放蜡烛微的火光

“蓬”声,一几尺长火焰猛吞噬了张纸页,日记纸以一种定均匀速度缓消失在焰之中。整个燃过程更是化合的分解,而并非平常点时被有物卷曲动,被成灰烬。

“果是隐藏具么。这也算这游戏相扼杀我继续线索换线索的做了。”

叶观火怔望着前的火出神,下一下着右手关节。

恶鬼牌动的沉脚步声耳畔愈清晰。

“那东西过来了……第一夜晚袭目标就我?那加一页。”

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