第三百五十章 大怪流,地动天摇!(1 / 2)

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为了合储存用这一点,苏实际上“克罗”准备了一整的卡组路。

次开炮蹭的伤,外加少费用,仅仅只算是T1级强度,达不到“强无敌”的地步。

原因简单,战斗进到后期,将一2、3的卡牌降费到0或1费,实际上不能对局影响少,毕低费卡的作用在太少。

通常义上的期战斗,基本都6费以的“大”,依它们的势身材者稀有效,来造出“锤定音”的效果。

分水之所以卡在6这个节上,原也很简

的法力晶上限10颗,这便意着不考其他帮的前提,每回可以打两名5随从,绝对无召唤两6费随

,可以显地通对比看,法力消耗达6费以的随从,往往会有一些常强横特效。

规则上它们的制便是唤回合须将“心”放这些“怪”身,让它成为战的主力。

【索森大帝】为什么称为“套路发机”,大程度,是因减费之的牌手机会在回合内唤出2-3名“力”,且与低、甚至费的辅卡牌相合。

……

,当苏手握有单易行“减费”手段后,他的战思路也不言而

选“大”,有少选多!绝对嫌多!

哪怕起抓了一的8、9、10也不需担心,期利用雄技能【开炮!】,减小面压力同时积力量。

甚至都需要等后期满晶,战进行至期的时就可以用4点、6点水这样低的数字,召唤出常情况10费能登场超级大

前期那普遍2-3血和的小怪,在真正后期大面前,是真的一户口的随从未必能成互换!

换而之,克雷的“怪流”路就是“只走质、不走量”,不需每回合有随从,但务让每一登场的哥都能掉对面条命!

拍下第名大哥,对手交硬解解了?没系,手还有的,这只我最弱一名手

第二个哥,对场上所随从拿和它完了互换?没关系,这种实的随从牌库里都是,只是第弱的家而已!

站场第名大哥,敌方解耗尽了?那不好思我要脸了,便踹几就是两数的伤

求质量第一要的“大流”,期可以脸硬撑去,后场面自稳健,一的问仅仅是期可能失控。

这种战形式,托奇的选后期哥看起似乎很,但实上两者存在着少差别。

托奇利用各AOE术、苟单卡,过疲软中期,入到后的【双速】外大哥节

,当苏这边能通过特的英雄能【开!】为里的大牌减费后,这卡组思里最为弱的中将会直消失,为原本慢启动“后期”,被提到了中

4大螺丝场,5、6费红绿龙压,那真神仙难

……

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