第五百四十五章 场面抑制器!(1 / 2)

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炉石说之吊全球初乍到第545章面抑制!想都用想,然这波是那句:信息对等就可能被路到吃

级对撞】这把器,苏记得它线之初实并没多少人好他,为单纯数值上讲,过吃亏。

5颗法水晶的唤成本,换来的是一把1攻3耐的武器,而且想触发特,还需英雄主攻击上

主流的点想法:“这武器无只适用解场,雄攻击同等损生命值说,对防起来不算难,类似于背叛的路,两高攻随之间夹个低攻0攻生,就能大降低失。”

不过,正有人试构筑使用了把武器,才发情况根不是那

级对撞】的强之处,于它对任何套时所带的强大场能力。

这种场效果,不是【命乱斗】或者【莽风暴】那种一性解干了事的AOE,是持续的一种慑和利

对手没防备,么挂上器的回往往就利用特完成一解场,本上能迅速处掉1至2名敌方从。

使对面上随从格按照低攻间排列,能驱使“二五”随从行自杀谋杀,之就是要有可攻击的方目标,这把武就有效

,更加要的一是,【级对撞】拥有3点耐久就是3攻击机,这便意味着,在它的器耐久耗殆尽,装备在士英雄上的这时间里,对手的场会被大压制!

“想唤【萨苦囚】?两只2/3嘲讽,还是伴出现的,对撞机锤子砸去,瞬一死一。”

“偶数萨要召唤【银色指官】?材4/2圣盾冲突脸?锤糊脸,破盾不,这随高攻低的属性有可能旁边的方随从成互换。”

五仔之”这把器的解方式,同于传的友方击敌方,花费5法力水装备后,它相当是用英的血量代价,使着敌的生物讧。

统的解,击杀对随从同时,己的场也会有损失,多可以过策略的抉择降低这损耗;

而这种颖的方,战士手损失只有自的生命

说战屌脸解场不会把己卖死?

还记这套卡的名字什么吗?

“挨防御战!”

套牌就以挨打目的,御向的甲方面就做到极致,到敌方从的攻或反击,不但不得痛,迈的战选手甚还会产快感!

奇数构的战士,英雄技被强化每回合定2费起4点甲,说比较神的话:士职业使用多了,尤其是“挨打防战”进的场次多,按【铜墙壁】技,听到坚实的起护甲声音时,真的会一种莫的快感。

如果形容的,大概是那种:“啊!又变得耐揍了,已经有10点甲!快打我啊,你不揍怎么能现出我无敌防力呢!”

嗯,么一琢的话,乎好像……有点M的感呢。

……

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