第六百二十八章 永冻法!(1 / 2)

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? “当然,天鸣你别急着望,控法这套组虽然面对中期高质套牌时天劣势,但它也着自己在的价。”

意到伍鸣战斗束后有懵逼的子,苏顺带着转移了话题,问题导到“控法”卡的优势在。

“各个职的控制组,说了其实是以控场面局作为重。”

“术业有攻,他的生存粮主要各种形的快攻组,至跟慢速及OTK套牌的局,那本就不控制套擅长的情。”

“控制的AOE和苟活力,处血量超8点的哥级生不太够,但是理那些5血以下小随从对是绰有余。”

“而更重要是,控法有着个独特优势,其实可利用变DK后费生成【水元】大军,专门针一套特的盗贼业卡组。”

其他职的控制牌比起,控制只能算强度偏了一些,但如果手的操抉择和序够好话,也以发挥足够强的威力。”

士职业优质控来自于差数列别的AOE,后以高费嘲讽恶生物护,不过点在于法术直的能力,编入诺体系宇宙术奥秘法死这种都常有生。”

“牧师业的场压制,靠的是【群体狂】、【光炸弹】、【心尖啸】样的法级解场,消灭敌的随从军于无之中,长处理种混合面,然缺点在整个职的进攻太差。”

“控法师,期拥有种AOE伤害法,而转DK阶后才是师强势开始,为【水素】自具有的‘冻结’效,相于天生对手的击频率半。”

“敢用从交换方式来理控制场面上【水元】,吸恢复英本体生值这种问题无说明,键的地在于,论随从换成功是失败,水爹都以把对给冻的老实实。”

……

根据《炉石传》中的则,“结”特会让目损失下次的攻机会,条关键其实还着一个藏效果,那就是对手可作的随格子数减一!

思路稍转换一,无论何职业牌手,战斗中多只能时指挥7名随从行操作,倘若其有几只物处于结状态,没有攻能力,然意味无法通正常的从互换段使其亡。

在场上随从必占据一随从坑,极限况下,使7名从全部入冻结态,那会出现个尴尬问题,便操作的手牌依旧有种各样随从生,但由他的场没格子,那就统不能召入场!

举个简的例子,法师在手占据场随从前提下,使用【霜新星】加【末预言者】的组合,效果绝会比对场面不的作用显著,竟是真意义上住了随召唤的能性。

常规的牌里,冻结的式来控解场的段,顶也就是【冰霜新】和【风雪】么几张术拖延下节奏,不过进DK变后的控法卡组,可以说接将“结”效组成了套体系。

法师上站满【水元素】,不管手召唤么随从来,水一脚上分分钟他安排明明白

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