第六百三十一章 再来1盘,这把稳赢!(1 / 2)

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? 论是【宁】体的一波火妖法,还是常形态下带【碧幼龙】、【大法安东尼斯】的血节奏火妖法,这套卡在进攻的表现是充满奏感。

每道法附带2伤害,次两次许不算眼,但数量叠增多后,对手往会突然现,他英雄生值在不不觉间经被蹭了大半,剩下的点生命,在法手中各直伤法的强行击下,空起来直轻而举。

……

选择教伍天鸣“火妖法”卡组,有着一考虑,是有关下的荣耀星世界梯环境。

即使过战网本更新,现在积分机已经进到了浮平衡状,但天上依旧在着热卡组与门套牌分。

无疑问,各种形简单,本低廉快攻套依旧是多数普炉石牌的首选,其中比具有代性的,是圣骑、猎人职业的种快攻牌。

两个职中,前的英雄能可以定制造击频率,配合各BFF祝福法,对手个不慎会受到吨的伤;至于人更是单粗暴,单纯的脑铺场脸就可解决战

样的天环境中,“火妖”其实以通过理的调构筑,强自身有的前战斗力,从而成一套“快攻”分的优卡组。

别的不,单纯圣骑士业的铺快攻套为例,个正常平的炉牌手都楚,哪是1/1的【白之手新】都尽能不要其活到有攻击会的时

的解决骑士快卡组的法,就解干净的所有从,使没有可主动发进攻的会,卡骑士手的各种BFF类卡,直自己这的场面势大到以一波平后再束战斗。

而火法在解圣骑士杂毛随铺场压方面,该算是美的“制”关

【火妖】站场后,每回合要随便出一道术就会带两点害,还分两次出到敌角色身,1点害刚好处理掉【白银之新兵】攻击频威胁,气够好话,还机会蹭英雄的量。

于圣骑的看家领,无铺场的数骑,加配合套以攻频率取的快攻组而加的“圣”关键辅助,【火妖】的多频、低数伤害面,同样堪一击。

换了他卡组牌,解1/1报告兵都能做,随便出点AOE法术可解决题,不圣骑士在着的套给手随从集挂上“盾”特的COMBO,理起来就没那容易。

原本只1次攻频率就消灭的告兵,有圣盾护后,以白吃次任意额的伤,这意着对手要拥有倍数量伤害频,才能成跟先一样的场效果。

大多套牌在对随从体被套圣盾时会出现击频率足的尴问题,而“火法”就对不会现这个况。

然【火】的伤输出取于它在时牌手作打出法术数,不过重要的,它的害形式将伤害整为零输出。

每次只造成1伤害,有大量费法术“火妖”给人感觉简就是一机关枪,它的伤形式属标准的“哒哒哒哒”节感。

量的伤效果,除圣盾,补刀残,消灭告,玩【苦潮头蛇】,最终输伤害总不变的提下,“火妖法”的操作活性、奏感明更高一

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