第六百四十四章 开始自闭!(1 / 2)

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? 斗进行个回合,伍天鸣经开始不住思起了一重要的学问题:

“究是因为起手摸的KEY牌太多导致死太快,是说因死的快以他手的KEY牌才多?”

意义上火妖法组,如想要以稳的方获得胜,抽齐键生物,一轮入场中合免费术爆发害,大数战斗是能够效的套

打法胜爆发迅、单回完成、积伤害人,可在对手有操作会的前下,打全套伤

鸡的策,则是前一个合进行“预铺场”,将某生物先召唤到上,赌手无法掉这些从,这可以给个回合爆发节法力水

以伍天的计划,KEY起手集大半,下来只尽可能的留下费法术,等到伤足够的候就可启动进爆发,套带走手先拨筹,怎想怎么是一套美无瑕计划。

从实际局中来,这套策的确分有效,可惜的,完成的是岛纱希的盗战,不是伍鸣的火法。

理很简,相比伍天鸣次用的组需要到10才能启输出伤,岛垣希的海大军效更高,局就是脸抢血!

同样击杀敌英雄,天鸣到10费或许可单回合发50甚至60多点伤,将敌英雄连带场面起清空,这种战力的确怖没错,但唯一问题是,他需要能活到10费再

岛垣纱那边,有爆棚单回合出,但在一个准狠上,开场就启动,4个回合稳掏出30多点害,没任何花胡哨的夫型打

原理其跟隔壁星宇宙职业平差不多,同样是对一群怪,痛术挨个上持续害DOT,等个几秒后能达到身的最伤害状,可狂贼那边启“剑乱舞”刀刀都AOE,虽然最伤害没痛苦术,但胜出伤快,能够迅将他能发的所DPS打出。

可能痛术的最伤害会狂徒贼1.5甚至2,然而者达到动阶段前,所小怪的量就已被后者全清空,那么在波战斗,术士献的DPS就是0点。

管多么大的输能力,够真正出生效叫“爆”,那没打出发自己GG的,统统可被视为0输出,就是比的规则。

……

伍天鸣岛垣纱的首场磋,以师被在4个回合时间里生生推而分出负,待战斗结,伍天忍不住暂停了面的切,找岛纱希要所谓“盗战”套牌,后仔仔细地考了一件要的事

设他将手留牌路从全KEY转换成留解牌,那么活10费概率有大?”

经过一严密的算后,到结论伍天鸣了眼他出的概数字,即脸色接就绿

非每回神抽最解,否的话,留KEY牌胜率限接近0,而留解牌胜率则在百分十左右……”

“这特么打个蛋!”

识到问所在的天鸣心瞬间就了,他现火妖这套牌,不,不,应该是任何有刻意对海盗的法师组,跟盗战进对局的候,胜那是无例外的

使伍天鸣能天胡到【奥飞弹】、【寒冰】之类法术牌场,实上顶多就是撑开局阶的杂毛盗铺场,随着海战进入期展开段,压依然巨

帆教徒】、【恐海盗】、【库卡精英卫】甚至【奥金斧】武器,些在海战卡组已经算偏高费随从,际上……并不是么好处

血量基都在34点,吃绝大数低费AOE法,而且们几乎是出场带“直”。

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