第六百五十八章 噩梦难度!(1 / 2)

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导致铭心态裂的原很简单,系统空里给他拟出的个古神体的数化战斗,实在强的有太过分

石传说》作为一回合制卡牌对项目,看大多时候只30以的加减,但它实在数设计上常的严

为这套系中的“数值规”很小,所以哪仅仅是高或者低1点,都有可带来天地别的果。

个最简的例子,德鲁伊业的【性成长】在2费3费阶使用,后续的牌策略来的影,甚至可能引整局比的战斗路。

样的,从牌调攻击或量的数、法术调整面数值,至是武的攻击、耐久度整,虽看起来是“加减一”类我上也行的作,但际调整来的影绝对非庞大。

所以在套体系规定的10颗法水晶上,其他种卡牌须符合一性质:

“常情况下,无法在有10水晶的况下,成一套高血量斩杀操。”

铭现在出的各OTK系,无火球法、蓝龙德、狼人战、养猪牧,从本质来讲,实都利了不止10颗法水晶。

这些OTK套牌思路,是利用种减少晶费用耗的机,将总求压低10颗晶以内,原本需花费一数量法水晶才打出的牌可以费使用,从而达斩杀效

简单粗,原理晰易懂“任务无限火法”为,说白就是借【时空曲】,借两个合的共20颗力水晶成击杀。

如果给“任版无限球法”10颗法水晶的作空间,那么无牌手的力多么大,都可能完这套OTK操作,因为《石传说》本身的值体系定了上的位置。

同样道理,他职业、其他套,不用多,哪仅仅只出1颗力水晶,让他们够拥有11颗法水晶作上限,绝对将是一番翻地覆改变!

量变引质变,句话无在什么候都很用。

于眼前拟对战间里这系统模出的古数值化果嘛……

反正铭是彻无语了!

对方确是“变引起变”了错,问是这变也太大吧!

以拥有15颗法水晶作上限这事情,来就已非常过,然而过分的方在于:

“人是特么局就15颗法力晶啊!”

要是苏恩能其他荣耀星上的通选手者试炼AI、冒副本首那样,晶数量1、2这样的费阶段慢提升,那样苏还有机快速展自己的筑形态杀BOSS。

是古神边开场接就是个让人望的水数字,铭这边时就陷了无比动的状

克苏恩有没有他的特能力,是破坏值体系法力水上限,让它可用最简粗暴的“数值碾”的方,推平99%试挑衅古的渺小人。

何额外手段都需要采,每回拍下一10费别的大生物,可以再一张5水准的力法术,光是这纯打质的战术,正常选都别想得住。

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