“游戏里的晚餐看起来也很丰盛啊。”
一楼餐厅的中心被长长的桌子占据。诱人的食物以刺激味蕾的色泽与催人垂涎的香气吸引着饥肠辘辘的玩家们。
游戏里并没有正常世界的体力消耗,感到饥饿应该是内置的行动条吧,以食品补充失去的行动力。
“这点东西......”
没等首雪说完,他的肚子就不由自主地拆了台。翎音对暴露本意的首雪笑了笑,随后一屁股坐在自己名牌前面,翘起二郎腿举起餐具,搜寻自己心仪的食物。她不打算隐藏自己的饿意。
翎音的笑颜勾走了首雪的理性,他傻笑着靠近翎音旁边的位置。
“不好意思,看名牌这个位置是我的。”
游羽淡定地甩开首雪的不爽的视线,一举一动都符合餐桌礼仪。首雪这个名门想挑点毛病,这时游羽就没有好心地给他机会了。
每个人都按指示的位置就坐。餐盘下面都有小型运输装置,它与玩家们右手边的按铃相匹配。按响铃铛,随后会出现选择界面,触碰界面选择菜肴,选中的幸运者会沿着轨道移动到玩家身边。轨道设置很精巧,不会出现碰撞的情况。
这项技术现实中也得到了采用,不过还是没有彻底普及。对游羽来说还是很新鲜的。
“这个星辰甜甜圈不错,要尝尝吗?”
翎音刚开始就不顾形象抓起甜品,一边咀嚼一边用黏糊糊的手给游羽递上推荐品。
“你......”首雪忍不住打断了。
“‘你不是说要破解碑文吗?’你的下一句话是这个吧。当然,里台词是‘把手上的甜甜圈给我’。哦呦,会不会还有‘我怎么会吃这种没品的东西’,待我会拒绝又会说‘看在你好心的份上我接受了’,这份好心不是我,而是......”
“够了!”
首雪在嘲笑的海洋中红着脸大叫起来,自己想说的话全被游羽读了出来,这让他很不爽却又无从发泄。只好以大叫终止话题。
“那我就开始讲解了。”游羽咬了一口甜甜圈,而后把饭团给翎音作为回礼:
迈上星辰之路的旅者哦
你们的未来将被黑暗的玫瑰缠绕
破解那罪恶的石碑吧
漫长的旅途从虚拟的暴雪中开启:
这是碑文的第一部分,意在引领玩家开始解谜。碑文中有星辰玫瑰这个信息。
其他的信息先不管,旅途从虚拟的暴雪开始,这是值得注意的。
这句话是第一部分和第二部分的过渡,说是第二部分也可以。
虚拟的暴雪看起来是指我们现在的暴风雪游戏,实际是辅助我们进行思考的契机。为什么要用“虚拟”来修饰“暴雪”呢?这就涉及到第二部分的解谜。
第一日,迈入那虚拟的现实世界,此后向终点进发
第二日,寻觅昨日的冰棱
第三日,重点已灭的火焰
第四日,寒冰化为明日的尘埃
第五日,征服狂风呼啸的荒漠
终焉之时,终登俯瞰尘世的静谧之月
注意第一天,碑文中同样有虚拟这个词语。
从虚拟的暴雪中开始,开始就是一切的起点。它在暗示我们,思考首先要从“虚拟”这个词出发。
“虚拟”,我们不妨把它用字母文字表示。
不是xni啦,天树。我说的是外文。注意碑文上方的油画,外国的黑魔术也在引导我们从外语的角度考虑问题。
虚拟,Vitl,SVR的V也源自于此。
把第一天往第一个字母这个方面来想的话,那就是首字母V。
第一天的最后,碑文提到“此后向终点进发”。
终点就是每一行的最后一个词。
冰、火、尘埃、荒漠、月。
想这些词对应的外文很多,我们先试着用比较常用的吧。而且,游戏当中的指导书同一个词也只对应一个外文单词,比如火舌草,应该用,百科却还用了fire这个错误的词。这也是暗示。
根据这个推测,对应的单词就是:
e、fire、dst、desert、n。
从每个单词上面提取一个字母。
第二天比较特殊,它提到了昨日,那么我们就抛开第二个字母,取第一个字母I。
同样特殊的是第四日,这里提到了寒冰,寒冰象征着第二日,取第二个字母。
重点火焰,可以想到的有风,一点清风而使死灰复燃,第五日与第三日对应。fire没有第五个字母,那么第五日取第三个字母S
最后一天特地去终焉之日,那就是最后一个字母N
其他的按第一天的思路。
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