第2章 角色创建(下)(1 / 2)

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很快,夏泽找了他认竞争力大的五职业——雇佣骑,流浪兵,落海盗,弟会猎和旅行人。

之中又雇佣骑和旅行人的优最大。

雇佣骑虽然版上略逊于其他个战斗业(夏也不知为什么这样设,大概为了强平衡?),但强他有一驯马和套完整铠甲(括一顶鼻盔、喉、一旧链甲、一双链手套和双护胫)。

版面上细小差,夏泽为一套甲在前给玩家来的优明显会大。

竟‘世上最伟的剑士’(二丫)西利·佛瑞之所以‘随便个男妓能打三’的马·特兰个棒槌林铁卫死,就因为马身上有套‘该的铠甲’(猎狗)。

旅行商则强在开局拥的资金达一百龙之巨,而且旅商人开还拥有4个仆从(几乎没战斗力),四匹驮马,个板车七头骡

疑是幕流的最开局选,如果是旅行人平均性不过5,夏泽不定就不定当就选择它。

两个职算是T0。

是流浪兵,他的装备微简陋,仅是短加皮甲,但版面据排在一,战力非常观。

难海盗是在版还不错情况下,拥有一10金的初始金,算综合性好的职,唯一缺点是民限定,考虑的民在整冰与火界的名,如果家要选个,一得把铁放在第血脉上,不然走哪里都过街老

会猎手其他几相比没太过突的地方,但作为一一个以选择远程职,总能引到一忠实的箭党,且暗箭人这种也比较合玩家风格。

这三个业算是T1。

T2中包但不限苦行僧士、流红袍僧、流浪刺、洛恩河盗等不出什优势,也还过去的职

最后的,诸如失农民、手、刚逃的奴、跳蚤的乞丐破产客的鸭子些玩意,夏泽怀疑策划羞辱玩们的智

么是要异世界命啊!个脑瘫选择在个时候一下?

完成了职业的析之后,夏泽开尝试着后往前,不一儿便尝出了一很不错组合。

比如选安达尔加多斯克人的脉,父是佣兵,母亲是士庄园的女仆,童年给人做陪,少年被送往堡给骑做侍从,成年后战功获骑士,后出门荡成为佣骑士条路线。

一开就是一装备、性都很错的马好手,斗力不

如选择民加伊人的血,父亲海盗,亲是从班人那抢来的妾,童在船上工,少跟随海出海,年后成了一名式海盗,最后因只触礁上岸这条路线。

开局是一个量直接过了30的狂战

对此夏有一个惑,那是伊班和其他种不是生殖隔吗?这是怎么下来的?

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