人生就像一本命运的故事书。
总有开端和结局。
往往一旦开启就注定了结局。
我们能做的。
也许只有为了读懂祂、品味祂。
被祂推动着去做一切能做的选择和努力。
----《斗者人生》·铁默
未知的平行时空。
1994年夏末,蓝星。
华国西南,滇省靖城地区泽城县海镇山区。
清晨的山间红土小路上。
刚满13岁的小铁默在咬牙奔跑着。
身边的田陌交错着往身后掠去。
山坡上的旱地,一梯接着一梯的。
地里满满都是已出穗的玉米。
地处偏远的山区,周边可耕种的地很少,更多的是大片大片看不到边际的松林。
【三十年前的林子也没小多少,都说咱是大山的孩子,野性十足,能跑能跳,但肯定不是我。】
【只有爷爷和父亲他们那种国防身体才是。】
【回来大半年了,天天练习,跑到海子水库不到十公里还要1个小时,还怎么开启系统!】
嘀咕的小子正是穿越回来大半年的铁默。
刚回来的时候。
突然看到年轻几十岁的父母,尚在读高中的大哥,到活着的爷爷奶奶。
铁默整整花了一个月,才从突然的惊喜到熟悉的平静。
县武装部退伍等待安排工作的二叔铁红到家里走亲戚的时候。
被铁默私下里各种预测及指点江山忽悠瘸了。
对小铁默各种崇拜,言听计从。
借着小叔铁旗公安系统的熟人一个月后拿到护照。
带着数位亲戚、老板们哪里筹借的4万3千元华民币。
铁默详细记录的94年欧冠及世界杯的结果清单。
(因为铁默记忆被燃烧的关系,他脑海中记忆越靠后的事,越不太清楚,因为他本人是巴乔的球迷,又对94年AC米兰欧冠及世界杯反复观看了多次,故有清晰的记忆点)
以及赢球收钱后的任务清单。
出发去了港城。
至今都已经快半年了。
【算算时间,收获的季节即将来临了,噢耶!】
畅想着有钱以后的生活。
铁默双拳一握,曲肘,往身后一拉,腰部往前一顶,连续三组动作。
同时脸上浮想连连,一阵的满足。
铁默光荣的小学毕业了,即将入学靖城市市一中初中部当一名中学生。
本来小升初的暑假,原计划出去旅游的铁默。
因为挂念爷爷、奶奶,缠着母亲回了老家。
【接下来便是想办法满足条件,让脑海中的系统启动…….】
铁默盘腿坐在村口崖边的大青石上。
闭上双眼,把精神注意力集中在导致穿越的大脑中燃烧点上。
一面带着斑驳青铜色又残又破的镜子,在脑海中显示了出来:
【国之大事,在祀与戎……】
开启任务一:
参与一次祭祀活动,并心怀祖先(未完成);
开启任务二:
背诵《孙子兵法》全篇6111字(已完成);
开启任务三:
满足系统最低素质要求(+)(未完成);
铁默注意力又集中到加号上。
子级页面出现。
宿主:铁默
年龄:13
卒级(全属性1以上)
1)体力(0.9)2)韧力(1.2)
3)勇气(3.0)4)武艺(1.2)
5)纪律(3.0)6)信念(5.0)
1、体力:
古代作战需要长途跋涉,完全依靠步行,
士兵必须携带自己的装备以及日用品,跋涉上百公里赶赴战场。
没有良好的身体素质,一支军队很难装备齐具,人员满编的抵达。
2、韧力:
与迅速接敌并在数十分钟之内结束战斗的现代战争不同,
古代战争很有可能相互对峙,搏杀数个小时,乃至数天。
士兵没有坚韧的毅力是无法做到的。
3、勇气:
很少有人天生是勇敢的,作战时,敌阵的第一列必定是密集的刀剑长矛。
没有足够的勇气,士兵怎敢突入厮杀。
缺乏勇气的部队作战时很容易陷入“长矛僵持”,
就是相互离得远远的用长矛桶刺,不冲入敌阵,
这种战斗很容易打到天黑还打个不了了之。
而一只勇敢的部队则会很快撕开敌阵,迫使敌人溃散。
4、武艺:
士兵的武艺很重要,
或许你的技巧稍稍强一些,
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