第31章 游戏制作的难点(四千字)(1 / 2)

加入书签

“我次提醒家,不被像素的外表迷惑,不是一玩玩闹就可以出来的戏,这一款每个细节要做到美的游。”

到这里,于晏初着一丝笑打量众人。

“这款戏,我我之前技术团会全面手,但接下来,我们可就只会你们策案。”

“公司做越大,越来越的工作要我们做,你的时间来越少,所以,未来一时间内,我们公会把重放到研上面去,而对于们这些人来说,你们将承受的力很大,放心,会让你...死欲仙。”

人都没说话,们没有与过上游戏的作,他只看见们学长了一款戏,然就赚到十几亿,这让他这群菜对于游界的敬之心少许多。

看着众脸上的情,于初没有话。

有真正参与进作之中,他们才知道一游戏为么会制一年、年,甚还有像R星这样十年才成一部戏的公

就是程开发的难,要一个实的游戏面呈现杂的场与视觉效,程必须能处理繁的空间何数据、对象的质以及源的照等信息,然而要驭这些素,程员必须备数学物理的关知识。此外,序效能好坏,直接影游戏的畅度和面的精度,这牵涉到序员本的程序写功力,种种因的影响,连带地高了开游戏的难度。

技术的新,由3D描技术以算法的断地更,所以常发生戏开发一半,面临汰换新的境,而换程序层虽然以让游的画面漂亮或能更好,但相对会因此延长游的开发程。

件的影,由于家3D速芯片制造商推出的片在效、特性规格都尽相同,而3D戏又相倚赖3D加速芯,所以开发游时必须虑到该戏是否与各家示芯片兼容,戏是否流畅…问题。

除了这表面的西,还内在,者说是界的问

说一款戏的颜。

于晏想到这,看着前自信满的同们,他中感慨分。

经的他,也是这一头扎了游戏,认为戏制作,能有难,但到他真进入到个行业,才发现根本不一件简的事情,犹如无的深空。

“邱玥。”觉得是候跟这人说上世界的戏界奋几十年炼出来宝贵提了。

文豪列·托尔泰在《娜·卡尼娜》第一章一句话写道:

“幸福家庭都相似的福,不的家庭有各的幸。”

这句话在任何方都适,好的戏会有相似的点,差游戏有各自的点。

世,任堂、世、索尼、微软他在几十的电子乐圣战总结出现在电游戏的验。

些经验比宝贵,他站在世无数头的肩上来到个世界,他该做就是复前世电娱乐的煌。

“知道我什么叫吗?”晏初看一脸迷站起来邱梓玥。

邱梓想了想,瞪着迷的大眼摇了摇

是你们一次真的做游,还是款难度小的作,我问一个问,在画选择上,你会选哪一种风。”晏初看邱梓玥道。

算是于初设下一个陷,或者他想通这个问,了解梓玥对游戏界多少认

,画风,我觉得么好看画什么,我相信己的审。”邱玥想了,然后然鼓足勇气说

相信你审美?不说你审美是么?你审美能亿万玩喜欢还说你的作能胜现在顶的画家?我再说次,这一款每个细节要做到美的游,且将全球发。”于初听着梓玥的答,他白了,己不光讲,还仔细的

先,大都知道,东西方着天然文化差,两者难兼容,但在这中有着个例外,那就是和州的画,大州文化是东方化,那什么它以销售全球各?”

“中庸。”他刷刷在黑板写上这个字。

“虽然和州的画也有浓厚的方特点,比如线柔美,彩柔和。但它的容性很广,很多可能不很喜欢,但并不很拒绝,这一点就大和的漫画,但有这点也足了。”

“头些,出现一个词“颜控”,但是个词是仅在男之间吗?”

何东西,你第一看见它,看的都颜,游同理,一眼见的画面不符合己的胃。”他过身去,又写下一行字。

“一钟情。”

“游也会有见钟情,如果一新的游出现在你的面,你第眼看到就是画,那么的画风你能接甚至是喜欢的,那你一会想去解,反,如果个游戏画风你不喜欢,甚至都想看第眼,那这部作可以说接就失了大半。”

要画风确,那必须画一个让多数人接受的格!”

看着于初把前的经验娓道来,邱梓玥经听的目瞪口了。

原本只认为,要是自的画工够好,么就一会有人欢,可现在,板居然自己讲这么多矩,他然懵了,那我自到底该什么?怎么画?

“于,你刚说的这中庸之,更具点在游中的表应该是么样的?”邱梓还在懵的状态,只是自本能求知欲续问着晏初。

于晏初道,这前世是过无数戏验证得到的理,单就是中之美这关就已让无数同业人挠破脑,自己这种填式的办,他们难直接解。

“所谓的庸之美,就是自之美、度之美。”

方说,古代有种说法,增一分太长,一分则短,着则太白,施朱则赤,讲不多不,不偏倚刚刚,分寸很重要。”

于游戏,更简单来说就风格不太鲜明,减少特风情,调不能抢眼,不能太沉。”

↑返回顶部↑

书页/目录