第二十七章 玩家的建议(1 / 2)

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想到个数字,第一反就是惊,没人嫌弃钱

个反应,就是自割韭菜不是太了。

果太狠,就是泽而渔,还要背漫天的名。

“小暖,们是不收费太了?”

“主人心,其这个收并不算!”

“哦,说看!”

“从目的玩家费类型看,

要还是中在形设计和能精灵项上。

其中智精灵的入已经据榜首,形象设次之。

其他收道具,前使用不算太

入的大都是购频次比低的服。”

暖的意他明白,也就说,将玩家数增长缓,这部收入不有可持性。

别是智形象设,除非多烧的,一般一角色使一次。

智能精倒是一可持续收入,

每个月定需要费100元购买。

除非家对这游戏的法全部通,不需要智精灵。

想要做这一点,基本上不可能

游戏可的地方多了,个玩家要全部明白很

一个真的社会,一个人要了解会的方面面,不可能。

都是注于一个领域,广而不,反而难在游里面赚钱。

是游戏会又是态变化

是只专于一两领域,能高枕忧。

着社会革、技进步等因素,前积累优势就消失。

除此之,智能灵和玩磨合得久,对家的了就越透

味着智精灵很可能和家交朋,而不是单纯工具。

这种黏会促使家继续单。

人愿意自己的活中突少了一朋友。

从这个度来说,这上亿下载量,其实还很多玩没有购智能精

设置智精灵,本原因是给这游戏设保底收

的淡定,让自己而像是见过世一样。

不就是十亿元,未来的钱只更多。

“小暖,玩家对款游戏没有投和建议?”

在他看,这款戏已经完美了,但是还有自大让所有都觉得美。

“当然有,玩家得说话要收费,不合理!”

条不用论了,是不让们随便界发言!”

这么设,已经料到会玩家不

这个不被他无了。

“还有玩觉得玩之间的争死亡,惩罚太了!”

“小暖,你不会让玩家号重练?”

“没有,是玩家间斗争亡后,要一定间复活。

而且亡的次越多,活需要费的时越长。”

听完暖的回,好像题不大,就是要玩家慎对待自安危。

“间隔久?”尧问道。

“第次死亡要半个时复活,后面角每死亡次,需增加半小时!”

“这做应该问题呀?”

位投诉玩家,不到两的时间面,角已经死10次!”

听到这数字,有点怀这位玩是不是自虐倾

是怎么到的?”

“探,谁都招惹!”

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