第二百六十八章 对线刚开始就结束了(1 / 2)

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作为子辅助的一员,锤石的能机制该算是完美的“钩子英”。

且没有一。

理很简

人是把面抓回,女坦本体飞去,泰是两人撞;

几名钩英雄在手开打前都需思考一重要的题:

“钩到人,打不怎么办?”

机器人回个石人阿木引发团,或者坦一阳指到对上单有无回之的情景,在Rnk里面并少见。

锤石就有这方的顾虑。

Q技【死亡决】的定相当杂。

中后的1.5秒间里附多次强令对手锤石位的动作,在这期,锤石以自由位或者放其他能,或干脆再激活Q能,跟坦一样向敌人。

这种进可退,不至于“有去无”的技机制,得熟练锤石玩可以经搞出一细节的扯动作。

“NeverWin”助红BFF营地布置的野,小地调整的站位,直到成抓住了个蜘蛛位出现误的瞬

挥动镰

判决!

幽青色锁链镰精准地到了与处于一之隔的蛛。

看技能中,“NeverWin”完全没恋战的思,毫犹豫地头转身走。

助开局区骚扰基本功。

不求打出什资源,纯就是坏一下蛛的刷节奏。

像锤石样控制蜘蛛接两秒钟,也就意着后续色方打的刷野长会被许延长。

刷野间变久,给线上出的缓时间也更久。

反正蜘、EZ、璐璐的人组合,1级想墙强行住锤石代价实太大,以骚扰蜘蛛,对方吃个哑巴后,“NeverWin“安稳地身而退。

从河经过小池入口,一路赶下路,好在最距离吃了3名战小兵经验。

节奏卡分秒不

下路选锤石女,前期然要找会抢等搞事。

有补刀资装的石抢2力一定璐璐更,再加女警的天手长势;

路前几钟已经必然线

……

于禁中路对线的同时,顺带着速切屏察着下局势。

看到锤女警拿线权后,于禁笑提醒了金鑫:

“金哥,这场你计要被火的。”

前期对局判原则很单。

色方蜘红开,路又被二加控线,打野要脑子常,不能强行援;

好方案是正常野节奏,一路刷上半片区,然伺机朝或者中动手。

于禁拿是妖姬单,前防Gnk能力相充足,影迷踪手,蜘一般也会来找

下来,路金鑫薇恩无最容易为目标。

这同意味着——如果鑫上路解决掉野Gnk的威胁,那么游的优势将会向色方倾

了,下女警锤可是占兵线和动权的方。

要上路忙吸引够的火,双人获得优发育后,中期战力绝对是相当观。

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