第四百零三章 皮肤局的约定(1 / 2)

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关于业比赛队伍的术较量,任何一队伍都付出过大心力研究。

毕竟,经几乎每个赛里,都过相对弱的队通过某特殊战实现以胜强,是强队究出一强势的法节奏,以此打漂亮的胜或者下更高名。

拉贡教很清楚中的道

这种东西,如果挥运用好,可让原本有80的队伍出90甚至95分的水

论如何,职业比上想玩术,有个最基的前提件:

赛的整局面得均势,怕底线,最多也能接受劣。

因说白,非常简单。

有的战可能选过看起“极其间”的容,并最后输了比赛,但败北因还真必是他阵容的

一切阵、战术基础还建立在赛局面,即选手力的基上。

管是牵到英雄合,还特定打套路,们的共目的都为了制击杀或夺取资,借此起雪球,打出优,最后下比赛。

如果队的经、等级距已经到一方另一方如刮痧,那玩什战术都用。

雄联盟本质依是数值砌的游

英雄对,领先把无尽刃的ADC伤害更高。

就像先第二盘赛里的面。

赛之前,多拉贡练给队们安排战术很善。

KOG的名英雄,1级时能控制多,适打入侵战;

果按照预想的本,最也能通1级团出MG1到3闪现,加酒桶以反掉莉娅的BFF。

接下酒桶便3BFF开局,不用说线上英雄有闪现,前几分完全是桶Gnk的巨大好。

果KOG的全部划被一MG精布置的限眼位送。

野全崩,直接导了后面分钟里KOG全处于逆

阵容无展开,么战术打不出

Lllipp的拉斯不窃取谁大招,为发育够好,辛辛苦打满一伤害,未必有条随手下大招的疼。

这就根没有任战术运的空间。

多拉教练第局改变路的想便是吸了前两的经验训。

MG玩术太过亏;

好的套,打不优势,就一样闸。

此之前,多拉贡练很多伍的教一样,觉得能过安排容,靠术击败MG。

决赛两对局里,情况很显。

KOG战的阵容的也很错,各英雄配都有,旧就是线上被压,然后队整体劣,团战始崩盘,最终比告负。

多拉贡练决定接回归基础的赛本质。

拼选实力!

不玩什阵容套,按部班地KOG的几队员拿他们擅的招牌雄!

怎么说,KOG队重组便号称LPL起的银河舰,他的队员力都是过大量赛洗礼验过的!

多拉教练给员拿到们最有心的英,就像侠小说一力降会的武一样,内力,队伍最础的部——选

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