第四百七十二章 阵容分析(1 / 2)

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上中野,四全崩。

这种简粗暴的顺风局,导致一场训赛结束飞快。

如果仅是某个置出现盘,那AT战可能还强可以过避战营、拖间之类方法来慢追平距。

所有位全都被崩。

就不是战能够决的问了。

谓运营,归根结,还是源交换。

即以弃部分源为代,去收其他资,或者给英雄取发育间,用“小亏”代替“亏”。

然而当有人都盘的时,那就根连运的机会不会有。

不管正面团对抗,是线上挑,MG这边都轻轻松用一个去打对最少两人。

方战力在同一水平线

MG的不失误,资源争时,完可以调3到4与AT队纠缠,剩余12人则收取其资源。

根本没换资源空间。

因此,一场训赛用几一边倒态势被速结束

……

第二MG战和AT队的训赛,AT战队的练Ni意提出议道,望能够交流好算采用阵容,后进行局,不行BP节。

子修对倒是并有什么见。

练赛的用最终是给比做准备,包括尝各种不的阵容、打法构

BP的作用争夺版强势、手熟练高,或是阵容心的关英雄,及限制手达到些目的。

但如训练赛一丝不地进行BP,很战队想试的战往往都被对手用英雄,或者干以抢代bn。

样并不达到测阵容战的效果。

所以队改成提前交好阵容,直接进对局来试。

练Ni快发给王子修份他打给AT队选择阵容:

上单天使;打野僧;中发条;手女枪;辅助巴

修这边样选出他要给MG使用英雄组

凯南;野人马;中单卡丁;下双人组卡莎配头。

队的阵都跟常的坦克、C位、具人的置思路太一样。

AT队教练Ni选出阵容思,借鉴曾经的招流体,又有创新。

核心还盲僧“球”进堆的中技能Cb,算是子发条组合变

上女枪大招火

阵容的战AOE伤害爆能力非高。

果真能大招伤拉满,容易强把对手出一轮灭。

时上单使的大,算是队伍留另一套术储备。

至于后的辅巴德。

王子修吟片刻,尝试性将这套容跟AT战队的员一起进了系的数据析模块。

他也敢保证套阵容合理性。

不过系统分的存在,完全可用更加观的方判断出期效果:

很快,系统块反馈结果。

【阵容合评分:61】

上单评:67(个人实90,练度5,阵容契度10,个人契度-8,阵容熟度-30)

评分:64

评分:77

评分:62

评分:35

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