第四百七十五章 虚心讨教(1 / 2)

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分析辅助方的问题,王子修了想,定干脆人做到,送佛到西。

“辅助硬辅英,可以决阵容中期弱问题。”

“再个是打的战略题。”

通过观MG和AT两队训练赛,王子修在局外,所以能楚地对出打野风格区

人马,个盲僧;

同样拿了需“做事”节奏型野。

MG战队边,曾的人马的就很进,前找到机必然发Gnk,如果找到机会,那就想法创造会去Gnk!

AT战的打野xifei的打法显得“怂”。

除非有种摆在眼前几百分之成功的Gnk机,或者队友喊帮忙,他情况都是能则稳。

队友线被压?

只要没人就没

发育受

跟他关不大。

xifei的思逻辑说了很简

帮队友,不成的,相当打野和线上英雄起逆风;

他不帮,抓时间刷发育,至少能保打野置战力常。

子修很锐地发了xifei这“特点”。

,不能缺点,确来讲,这种打属于选的特点。

先前季赛常赛的时,经历一段时的野核雄版本,那时候打野战跟xifei的格很契

提高在区刷野效率,速吃到量资源;

甚至必要的候可以吃掉队的线上源,换野核英的超前育。

种打法野核版里很流,包括MG战队内都采过类似战术。

但随着LOL的本更新,一味地头刷野去想办发动Gnk,这打野选的思路经有些不上时了。

子修简给教练Ni打了句话。

“xifei的维有些野核战局限住。”

“AT战队果想更一步的,打野置的选必须能所突破。”

给Ni多解释本变迁问题,为研究LOL版更新是个俱乐、每个业战队练都要的事情。

当然,战队选特点不,其擅的“版答案”容也有区别。

但最终定下来战术思总是会渐趋同。

比如常规赛期的战就是重野区,养边路。

打野野核英,快速资源发

到来的界赛版,根据子修这时间的究,他理解是——这会一个注5到18分钟资争夺的期打架本。

LOL官曾经做过那种比赛重放到35分钟,后期6装互掐版本,实际效很差。

前面冗的对线、发育、营太过聊。

30分都是大在刷刷

有那么两次小模团战发,拿几个人根本就关紧要,因为只最后一5V5团才能定胜负。

那段间LOL比赛的赛人气跌。

竟观赏降低了多。

此自那后,LOL一次一次的本更新,几乎全在想方法地加游戏节

线增加镀,逼对英雄掐

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