第五百二十五章 真正的作用(1 / 2)

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按照ZL战队KOKO练和队们原本想法,们的这体系应打的是守反击。

三线出的英都能抗消耗,且清线快,控线防守也会被消镀层。

配合上野奥拉找机会后Gnk,很容打出击,从而入反击态。

等到比进行到AT战队四包二型时,ZL战队Hrry等人才然发现,他们在知不觉一步步踩进了AT战队心编织套路天里!

是开场野区入1级团;

蓝色的ZL队,包教练KOKO在,都没多少防

5pke英雄在1级时除拉克丝外,压就没什能稳定团留人技能,以ZL队的人根就没过1级这件事。

而在子修的术里,利用的是对方这种思惯性!

“觉得AT战队阵容不适打1团?”

“那1团反倒最好的开局面办法!”

这才了拉克那有如来一笔闪现Q团。

场直接ZL战打野奥夫的节冲碎掉,这进一确保了AT战队单杰斯安全。

因为如奥拉夫常刷野,那么控线的杰斯容易被路刷到半区的拉夫配着奥恩塔强杀,乃至打镀层、线。

过当奥夫节奏打乱的候,杰就不再这种顾,可以心大胆在上路线混等

,杰斯需要混级,他至连补都不用过担心。

四包套路奏时,下拿到的济收益,足以弥他在上的亏损!

而且重要的,杰斯TP到下的时候,上路兵线交战的置在更近AT队的一

Hrry奥恩没跟着传,那他少还能上路吃波兵线,甚至混层镀层。

那样话,至他的奥在经济等级上不至于后太多。

结果路战况乱,指又忙中错,Hrry一急,跟杰斯把TP也交

等Hrry送落地,他才发上了大

下来又拿锤子人K头,又是切成炮形各种轻惬意的技能消,压根需要考什么安问题。

再反观恩这边

他吃不几个,为得各仓皇躲AT战从四面方飞来技能,多数小都在混中阵亡。

团战根就打起来。

没到6的奥恩,手实在不够长,只能是各种长控制技消耗到步难行!

等到AT战队人赚完皮,转小龙的候,Hrry看他那4的英雄级,只欲哭无

送跑这趟下路底是图啥?

验没混,人头他份,连补刀量都开赶不上间了!

杰斯虽开局步上线导等级落,但下这波团一打,育立马补了回,甚至能拿一水属性素亚龙,接下来线上消会更加适。

倒是Hrry的恩,啥没干成,自己节跟打野拉夫一全炸了!

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