第六百零三章 阵容压制(1 / 2)

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王子现在的气很充

来自于练系统馈回的息。

场比赛MG战对抗同的3号子——自北美RD战

RD战队的力明显不上同LCS区的1、2号种,整个伍的水也就比卡战队点有限。

如果外卡队能在教系统中到60-70的格分的,那么RD战队分基本是在75到80间徘徊。

即使他们全临场爆,纷纷常发挥,顶多也是达到90分水

跟MG这种刷刷95分以上,甚至无逼近满的队伍比,压就不是个数量的对手。

所以子修在BP阶段做的十轻松。

5个禁名额对而言简宽裕的比。

LCS赛出了名物的锤自然没给对手。

除此外,王修额外照了辅,把机人,塔以及泰统统禁

不知道什么,正这些美服务的玩家乎天生对钩子雄有所爱,但是个带的英雄能在他手里玩花来。

尤其锤和机器这俩特的钩子雄。

们手里钩子相不讲道,只要够命中,接下来往就是整套控技能招上来。

钩子和规的控技能相最大的别便是强制位效果。

像是莫娜、佐之类的身效果,若是对位置比安全的,哪怕能命中没法去上伤害。

而钩就不用心这些,可以将直接从全位置出来。

王子修想去冒个险,竟钩子能这玩,在某意义上是个玄问题。

有时候手的手好了,场比赛来百钩中;

手感的候,又怎么钩钩不中,各种空能。

美赛区了名上限波动,比起对方拼气,王修更愿将胜利握在自手中。

钩子英一个不,全部制掉,MG最后了一套首轮比十分相的体系。

因为处蓝色,有一机会,以王子指挥队拿到了本强势卡莎,围绕其筑了整体系:

上单狗,打野迪尔,单沙皇,射手卡,再加辅助位牛头。

红色方RD战,在各钩子英都被Bn了个差多后,显有些茫。

们的教纠结了天,最磨磨蹭地选了辅助女出来,配AD鲁斯。

看到这幕的时,现场责解说泰罗和亚俩人时就笑

然啊,然赛季了,比场地变,但北战队还那个大熟悉的格。”

“离了子英雄,他们就会玩了。”

对S10比赛版各个位的英雄制了解门儿清。

女坦“一阳”需要身突进定身的标身旁,这个效可以说牛头血

牛头专各类突型英雄。

谁敢向AD边,牛秒秒钟给顶回

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