第122章 逻辑错误的平面(1 / 2)

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柳夕认为这迷宫的则就是牌记忆戏,从A通道进就会从B通道出,但所的A通和B通并不是个通道,这和现世界的则不同。

而正这个规让这个空间变像迷宫样。

“A通道B通道是一个道”这说法普人很难解,就比穿越一个隧,然后入口和口不是于这个道的一

只要从间的解就可以微理解个理论,柳夕认为这空间里异的通就是中的空间生了扭,从而致了空折跃一的现象。

稍作象,将个世界作无数面叠加成的物,这层叠叠的面上有密度大以通过有的密小则可通过,度大的地方就比石头,而密度的地方好比空,人们可以穿石头却以穿越气。

些可以穿越的地在平面可以称为缺口,放弃一常识,纯用空几何体看,一人行走世界上,身体不在被低度的平切割着,这些低度的平不会损人的身

个隧道是无数密度平叠加而的一个范围低度区域。

摧毁面墙就将无数高密度面变成通过的密度平的方法。

而柳月觉得里的规又有点一样,要描述话,就这里无平面中些平面两个独的面拼而成,这个独的面就正面和面,本在正常界无限的平面这个世被放大,放大了建筑构这么,这些筑结构,其实就一个面已。

然这还足以解为何空会错乱个现象。

加上点小小想象就以有一新的合推测,就是这每个面正面和面都错了,譬两张纸,你想要穿一张就必须洞穿它正面和面。

这两个正常来都是相的,若抛开常,将一纸的反和另外张纸的中一面换,那这张纸无法被穿了,是一个辑矛盾,因为用去刺穿,你刺穿是一张的正面另一张的反面,而这张的反面完全没伤到,是便无洞穿。

想要洞穿这站纸,就必攻击一纸,破其正面,再攻另外一纸,破其反面,两个破面积的合处便洞穿面

便是规则,如果要这里创一个通,那么必须在个对应地完成坏。

也可以释为什有些地看到的道是黑的,而些地方是另外景象,且穿越去后看的和通呈现的象完全同。

常来讲坏了一平面之看到的平面后场景,因为在里一个面的正两面其有一个是和另个平面错位,直接导看到这平面的景是另一个平背后的景。

中便可寻找相应的两面。

单点的,就是前看到场景并是通道面的场,而是面中的个场景的通道以连通这边,面传达不是到里,而哪里可到这里。

那些暗的通,大概须从黑的地方能回去。

这个间走得深通道现的画就越多,而外侧乎全都黑色的道,这说明想从外面到里面简单,要从里回到外,就必要在无个黑暗境中寻对应的道画面。

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