陈川等人只是程序员,并非游戏策划也不是市场调研员,为了更加直观的让众人了解这款游戏的魅力,段郎也适时的为众人解说起来。
“相比较于《愤怒的小鸟》中仅有的九类小鸟、五种肥猪以及三类遮挡物而言,新游戏加入了更多的元素,令游戏更具可玩性,当然,各位的工作量也会大大增加。”
“游戏的主人公:植物。其中包含了生产型、攻击型、防御型、辅助型、特殊型五大类,每一个大类别中包含了许多的小类别,就好比攻击型植物中,就包含着直线攻击、弧线攻击、范围攻击、自爆攻击、定时爆炸、
近距离攻击等多种类型,林林总总共计拥有四十九个植物品种。”
“不同于《愤怒的小鸟》中每场游戏系统会罗列出特定的几种能够使用的小鸟,新游戏每场战斗中,玩家都能够将已有的植物挑选出来,选用五到八种植物进行自主搭配,如此一来,既能够刺激玩家们的收集欲,也能凭借不同的搭配丰富游戏的可玩性。”
女程序员罗玉眼睛一亮,“就好像《宠物小精灵》那样?”
主机游戏界唯二神作,众人再了解不过,段郎也点头道,“就收集与游戏的策略性而言,的确有着《宠物小精灵》的影子。”
长相平庸的罗玉攥着拳头毫无淑女范的道,“将精灵换成了植物,将战斗场景换成了看似更加拘束,可实际上更能让玩家们自由发挥的‘大地图’,仅凭这两项优点,便是一款不亚于《愤怒的小鸟》的神作,哪怕有着小众类型的限制!”
这个罗玉,倒是眼光独到。
段郎点了点头,真正的将目光放在了曾经连名字都记不住的罗玉身上。
相貌平庸,生活中懒惰而邋遢,哪怕终日窝在一个办公室中,陈川六名男性也从未打过罗玉的主意可见一斑,但就工作能力而言,年纪轻轻的罗玉甚至更胜陈川一筹!
冲罗玉满意点头后段郎继续道,“《愤怒的小鸟》中将肥猪设为敌人,只是因为比起小鸟而言这类动物外形更难看一些,仅此而已。”
“而新游戏中的敌人我选择了‘丧尸’这类生物!为此我设计了二十几个丧尸种类,天生的‘人类之敌’、人类栽种的植物以及身为‘人类’的玩家本人,更加鲜明的形成了护卫与敌人的关系,以此增加玩家们的代入感。”
沈江疑惑道,“丧尸?就是《生化危机》里面腐烂的活死人那副样子么?”
电影版《生化危机》尚未拍摄,沈江所说的是1996年令著名游戏公司卡普空所创的游戏作品,段郎轻嗯一声,对这个名字却极为不满。
老子要是能重生到三年前,这款价值十几甚至几十亿美金的超级大作,还有你小个RB儿什么事儿?我不是愤青,我愤钱!
“丧尸不就是摇摇晃晃过去咬人的怪物么,这种东西还能设计二十多个种类?”
段郎不紧不慢道,“通过报纸、头盔、铠甲等装备增强丧尸的防御力,能越过防御型植物的跳跃丧尸、能轻易烧毁植物的火把丧尸、能召唤手下的舞王丧尸、能驾车进攻的雪橇丧尸、不同地图环境下才会出现的特殊丧尸……种类很多,到时各位还要多多费心。”
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