第54章 陌生的祈求者(1 / 2)

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nbsp; 看技能,就可以道混沌士是一能控制抗能输的英雄,但作为量英雄,混沌骑的续航力非常,不仅蓝少魔且没有兵技能,所以jīng灵卫就成混沌骑最好的手。

jīng守卫能混沌骑提供宝的生命法回复,还能带混沌骑瞬间赶战场,样混沌士就可一边打一边参,避免打架就钱,打就打不架的尴

游戏前,jīng灵守的晕眩合着混骑士的、二技,可以落单的雄只要他们两盯上,很难有法逃脱。

到了戏后期,jīng灵守卫过载还让混沌士拥有外的攻速度,弥补了量英雄速差的点,而分之二的伤害免更能混沌骑在战场横冲直

值得拿来一说是,混骑士是塔里初移动速最快的战英雄。

虽说国语学拿出了jīng混沌组,不过两方的制和技伤害来的话,乎不相下。天这边拥一个点和团控,夜魇方有三个控和小jīng的控制。

相对言,夜方比天方更好手一点,龙骑大过后,魇方在手能力更强,且夜魇是一个核的阵,大哥骑和混都是力型的后英雄,来了输简直可,所以魇方就先跟你着打,期利用jīng带着混GANK,托到魇两名备起来后,再你天辉团。

一旦两大哥起了,夜这个阵是绝对怕打不一个多师并且编织者核心的容。

过天辉最后拿一个上巨神,算是搬了一城,这场比卫校这能不能赢对面个,就看卫雨能不能好手中个肉盾星了。

双方的路都是311分。中路王祈求,上路古巨神单对阵骑士,jīng守卫和比克。

说起来怪,外语学院们并没让混沌jīng灵这队基友走起,而强行拆了他们。

然而骑士跟jīng守卫也搭配,时候卫石才看,原来沌骑士使用者之前用蝠的那选手。

从这样来,上巨神在线上要十小心,且要把好距离,小jīng灵和比克的制能力强,如不控制距离,牛分分秒可能回家温。但卫石反正经习惯种对待,虽然上巨神不先知可勾兵,上古巨依靠着技能,际上比知更容混一些。

下路情况也不多,妖、冰优势路编织者,对阵一劣势路的混沌。这样一混沌的力也不,不过沌还是当肉的个英雄,而且还有控制能。如被只是冰女控住了,这个还好说,还有巫存在,以编织配合巫冰女击混沌应还是不

比赛双两边列的英雄要特别心。

起上下路,中的王亚反而要恼一些..因为不知道求者有啥技能。

以前资料的候,王飞知道求者一超高端英雄,塔里大分英雄有四个者五个能,而求者却十个技,更难的是祈者的技还不是了技能就能释,所以亚飞根就懒得究这个雄。

管在打人的时,王亚也偶尔看过对或者队选这个雄,可于这个雄的玩和技能,王亚飞是不甚解。

且路人里那些求者玩并不是好,所王亚飞没当一事,但在如果手相当害,那亚飞可伤脑筋

凌叔又在身边,王亚飞要求助现场观,都找到人。

“能不暂停一,让我去打个话啊……”王亚很想跟判提出请。

求者确是刀塔最为另的一个雄,这英雄也看成是ā作”的名词,名思义要玩好求者,需要过ā作,以说祈者是刀里,少几个需用到APM的英之一。

所以祈者也是家公认刀塔内,新手最练会的雄,而不光是手,很已经成的大神不会使这个英,有些至从来没有碰这个英

者的加也跟其英雄不样,这英雄没属xìng点可加,也是说祈者只能级技能,而不像他英雄技能升到满级后,可将技能加到自属xìng上。

而且祈者并不直接升技能,只能升雷、火、冰这三元素,求者的招元素唤也不一个可对其他位释放技能。

祈求者要先升雷、火、冰这三元素,后利用招元素唤将这个元素行组合,组合之祈求者能获得以对其单位主释放的能。

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