九十七:诡异定律(1 / 2)

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“砰!砰砰砰!”

次的战,愁何付出了个伤口为代价,才把六弹簧玩消灭掉。

按照何唱的论,应是三个簧玩偶,甚至更的弹簧偶,从红粘稠体中复

果却是……从暗粘稠液里,再爬出六弹簧玩来。

“哎?

何唱挑,不信的又出

消灭后,弹簧玩第二次活。

果,数还是六

次出手。

第三复活。

数量,旧是六

在旁边着,慢的有了种大胆猜想。

愁何唱次把六弹簧玩消灭后,李赫看暗红粘液体蠕,对着何唱突道:“体的单拉伸变,是与受的外成正比。”

“什么?”愁何唱头雾水,有些茫的看向赫。

“固体的向拉伸形,是所受的力成正的。”赫重复一遍,速解释,“这是克定律,说的就胡克型料,也是……,弹簧。”

以……”愁何唱微歪头,咧开嘴,露出标的牙疼表情。

“我之看过资,有个论说‘有的诡,其实有着内的一套辑,诡之所以诡异,因为它战了常,但在身逻辑,却是洽的’。”李赫,“我面前这弹簧玩,最开是有弹作为构成分的。哪怕变现在这样子,摇晃晃,也有前的一弹簧属

的一个征就是,你越是力拉长,弹簧就越用力收缩,些弹簧偶就有类似。

按照我观察,果战斗我们爆的战斗差不多,他们数会相对定。一我们不觉的、者被迫使用更多斗力,破某个限,他数量就变少,力也会应变强。

所以,这些弹玩偶数不变,可能就你这几战斗中使用的力比较稳,让他正好满六个的量。要让他们得更少,你需要更强的、碾压的量解决们。”

说完一段话,赫深吸口气,缓缓吐,看着红色粘液体已成功又成了六弹簧玩,对着何唱认道:“现在有推论,许可以弹簧玩彻底解。”

“什么办?”愁唱看着他逼近弹簧玩,一边出战斗姿态,一问。

“胡克定成立的个前提,是要在料的线性范围。简单释的话,就是弹拉长能弹回,有极限,如果破这个限,弹被破坏,就无法、回恢原样了。”李赫

以,要的就是破极限?”愁何接话道,“所以,我只要发的战力足够,就可就破坏这些弹玩偶的异定律,让他们法复活?”

。”李点头,后犹豫一下出,“不,我的论只是论,没证据。如果爆出足够的战斗,的确可能解这一切。

但也可能……制造出所未有大的弹玩偶怪来。弹玩偶怪的实力,是根据爆发力的极限的,到候你也法解决,结果就我们一去见上。”

“唔——”愁何唱了,沉了一下,评价道,“那还的有点激。”

“所以,你想怎做?”

“能怎做,总能一直这里耗去吧?”愁何唱,说着兜里掏一颗槟,放到里面咀起来。

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