每一场战斗,最激动人心的时刻,莫过于收集战利品了。
游戏中是,现实中更是。
村民们很自觉,把手上的装备堆砌成一堆后,就相继退下了。这个场合不是他们能参与的了。
这一场战斗还没结束,他们还有工作需要完成,比如之前的坑还得填上。
听到龙舌村村长的话,南子明按耐住内心的喜悦,矜持地踱步到战利品堆边,同时在脑海里唤出战利品列表。
系统很贴心地把所有的装备按照价值高低进行了排序,详细地列了表单,在南子明的脑海中显现出来,免去了南子明一个个翻找分析的过程。
“武器:古旧的朴刀,
单手武器;
出售价格:12金币;
重量:7单位;
挥砍伤害:15;
速度:92;
攻击范围:89;”
这是系统评估后,排名第一的武器,南子明还不放心,再将之和其他的武器对比后发现,虽然这个系统有时候挺不靠谱,智障得厉害,但是综合来看,有时候还有有点用处的。这把武器果然是其中相较而言比较出众的了,诸如其他“卷刃的朴刀”、“生锈的短剑”、“断刃的砍刀”,属性都是惨不忍睹,南子明都无力吐槽了。
跟着系统的指引,南子明向着武器堆伸出手,右手一翻,手上就多了一把古朴的长刀,如果南子明没有记错,这就是刚刚那伙强盗的头领手上拿着的武器了。果然还是头目的装备更好一点。
伸手擦了擦刀上的灰尘,南子明在武器堆里瞬间又翻出一把皮质的刀鞘,这自然是系统的功劳了。
仔细将朴刀插入刀鞘,丝缝密合,然后南子明喜滋滋地把刀挂在腰间。
武器对于战争来说,简直就是锄头于农夫,绝对不可缺少。一把好的武器,甚至在特定的时候可以救命。
试想,在战场上跟敌人遭遇,对砍的时候,因为武器不如对方的坚固,而被打败,那得是多悲惨的事啊,所以南子明上来先看的就是武器了,虽然不是什么神兵利器,但是比起手上原本有的那把破棍子,已经算是很优秀了。
路要一步一步走,饭要一口一口吃嘛。
好武器会有的!
至于装备,也有比之前破烂的衣服更好的。
南子明装模作样地蹲在一旁,装作再仔细挑选的样子,实际上整个身心都放在了脑海中系统列出的清单上。
MMP!
又是选择题!老子恨死选择题了!
两件装备的选择,让南子明举棋不定。
“装备:破烂的厚牛皮甲,
出售价格:8金币,
重量:二单位,
上身防御:+7
下身防御:+4”
“装备:精良的布袄甲,
出售价格:7金币,
重量:二单位,
上身防御:+6
下身防御+5”
上身防御自然是胸膛附近,下身防御指的就是腰以下和腿部了。
分得这么细致的原因,是因为在骑马的时候,如果遇到的是步兵,在拼杀的时候,往往上半身不容易受到伤害,因为步兵基本够不到,而首当其冲的就是腿部,所以,上身防御和下身防御分清楚自然是很重要了。
虽然这两件装备加的防御略有不同,但是整体加的防御是等值的,所以很难分清楚谁优谁劣。
哼!
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