没有玩过游戏的口袋迷们请看这里,解释力量体系等级(1 / 2)

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有些者没有作品相,所以此在这解释下,作者是戏党,场版党,TV只过丰缘区之前,后面没有在过了。

本书的量体系于游戏,体现现,但甚有改,为作为个游戏说,设本身就严谨,以我并想乱改。

对于有玩过戏的同,我来解释一名词。

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族值:今在剑出来之,一共809精灵,一种精都有着己的种值,种值的高直接决着这个灵种群潜力。

对于动与游戏间,最的区别是这个。千万别望我会皮卡丘战阿尔斯,在本书不在的,我来说简直就像老鼠挑战老一样,觉很无,毫无辑性可,除了性克制、招式克、联合斗(群)、等碾压以,我不写一些族值弱精灵之战胜强的准神者神兽。

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个体值:就是主林盟现最大的势数值,满天赋6V。

那什么6V呢?所谓的6V,就单独一精灵的维天赋,即HP、攻击、御、特、特防、速度这大数值天赋达了最大,这就6V。

最大值31,均值我不太清了。

游戏里,6V精可能有同学玩几个月弄不出,是十分贵的,能通过断孵蛋种残忍淘选方选拔出,这也我没写统精灵的原因,因为这6V在别精灵眼中是人道的,但单纯为数据筛选就服得多

书中,个数值被增强在感!面会提增强到么程度,反正比游戏中努力值,这个在里更为要。

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值:官基础点,这个除了种值外,影响精实力的个数值。

这个值只能过打怪、喝营养料、个版本中行锻炼到,一种族的灵,影上下限最大因就是这数值,为重要!

但在书当中,这个数体现被隐身了,因为硬不太现,而且值太多易把不游戏的学弄晕。

游戏最大值一项能最多达252,一只精最多只有504努力值,这个是版,别同学把版的拿来了哈。

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能力值:这个就最主要实力体数值了!!请记这个才硬实力!!

是最终有数值算后得的实力现,具计算公为:

HP:能值=(族值×2+基础数÷4+个体值)×等级÷100+等级+10

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