开局还是出生在蘑菇屋里,打破木门走出来,可以看到天空由蓝天白云变成了地狱一半的暗红色,
可视度变得近了些,不能再看的很远,这代表着僵尸可以离的很近才能发现它。
“这关和第一关一样的路线,你们先往前走嘛,大部分是差不多的,后面还是先过了2处塌陷地面再回头接一下人”夏辰出了木屋后给说道。
后面还是个蘑菇屋,夏辰跑过去看了看,没神器。回头看了看人都过来了,就让他们过蘑菇屋后面再回头守一下僵尸。
后面砖墙已经有玩家触发了,20秒的开门时间,不过夏辰是打算让玩家在这边多守一段时间,因为后面会可能会刷神器,得看看是什么。
砖墙很快就消失了,夏辰没有跟着去看是什么神器,因为后面总会有人去拿的,神器就像毒品一样,玩家接触并了解后,肯定会喜欢上的。
不过夏辰该说运气好呢,还是说不好呢......因为看着右上角的神器列表有2个,很不错了。但是看着神器的名字是真的不算太高兴。
[+]奶:rss、[+]火:涅普顿,只能说有总比没有好吧。
后续门是30秒开,夏辰让火神器回来开一个后,就直接让人类都走,虽然火神器并不适合做断后用,但是减速效果毕竟还是有的,偶尔辅助撤退还是不错。
跳过树叶后,这里的门跟第一关不一样,因为可以看到从右往左有一只蜗牛在慢吞吞的走着。
等蜗牛完全消失在左边,刚好是30秒,不过这里有一个小小的婕近。
如果是一堵墙的话,就必须是得等30秒后才能走,但是蜗牛只要屁股位置离开了墙面,人类可以从缝隙挤过去,而夏辰也是准备这么做的。
“现在你们丢颗手雷,然后从我标记得右手边贴墙位置的点位,那边可以先挤过去,过去把蘑菇屋门打碎,出门后回头守一下门口。”
后面第一关本是随机开一条路,另外一条路是关闭的,但是EX1却是2条路都会开。
[+]风:妖梦,风神器啊,夏辰回想着在游戏的效果。朝正前方10米的距离吹一股风,僵尸碰到会直接退出风的效果范围,算是个应急辅助守点的强神器了。神器持续5秒,CD1分钟。
不过人数分配得错开才行,因为左边路线后面守点压力比较大,而右边守点压力比较小,所以夏辰是打算左边去躲一点人,右边少一些人。
“准备好燃烧弹,待会我们分两条路走,左边路多去一点人,风神器走左边,右边少一点人,火神器去后面,现在明白了就可以扔颗燃烧弹撤退了”
左边路线还是守两条断裂的小木桥,右边是需要守两个蹲口,待会路是走右边,也就是在右边守点的方向。
不过右边的地形是非常好守的,人数少点不是很担心。左手边不是主路为什么要去呢,因为触发开关在左边。并且触发路程还比较远,得爬一段向上的墙壁。
这里夏辰得自己去触发,让玩家们去的话时间太慢了,可能会出现什么意外。再说他们估计也不知道开关在哪。
“待会你们两条路都得守一下,后面没神器了,别贴们了,回去守僵尸吧”这是看到还是有几个人跑到后面想看看有没有神器拿着玩。
夏辰利用自己的身法,尽量提高速度爬了上去,触发速度越快越好,这是减轻防守压力的最好办法。
爬上去后,可以看到前方有一处小洞穴,里面有一个木杆拉杆,夏辰过去拉动触发后,30秒倒计时就立刻出现。
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