第六百一十一章:特殊情况(2 / 2)

加入书签

尽管几秒钟队里的他成员法输出BOSS,但夏驰的秩序源造成伤害已是全团在几秒打出的出的好倍了。“秩序之……”驰宇也干脆,起手低道。下刻,两光芒构的圆环他面前现,迅扩张开,将面前斯坦维笼罩了去。随场景瞬变换,完全全成为了一个世

世界仿位于异元之中,头顶和下全都混沌的空,但夏驰宇下和头有一道线连接的九宫

格子,个格子征一种素,闪耀出各种素相应颜色。

在这个界里,回合夏宇和敌都可以动一步,夏驰宇下和头所对应两种元和敌方下与头所对应两种元会凝聚来化作道法术。当敌方到夏驰、也就双方处同一个子的时,该法就算是束。

个法术多能够续五轮,五轮后人没有到夏驰,那么这个次出去之,在里的世界到的伤如数扣,但如敌方抓夏驰宇,受到伤降低百之五十。

这个域内的间和时法则由驰宇支。如果人试图越两个上的格,那么随机传到任意子里。

这个法对玩家用,对物同样合,因怪物本就会朝夏驰宇进。而物比人AI要得多,物永远会往夏宇的方走。

且,怪越多,驰宇的域技能效的速越快,是敌人果只有BOSS个则需一段时才能生。另外,作为这领域的人,夏宇理所然是能看到那能让敌“逃生”的格子哪的,以从某面来说,他可以制敌人走向。

首先控怪物的向很简,因为物的AI,导致们永远会朝着驰宇的前位置动,夏宇可以过这点阻止怪从领域能中逃去来打领域技的全额害,至玩家,况就要微复杂点了。

控制玩走向,要一定气,加心理学小技巧,不过对玩家来,就算利找到那个逃的“格”并且上了,需要承百分之十的伤,秩序源这个能百分五十的害也是个非常观的恐输出了。

因为个技能百分之命中的,就算只百分之十的伤也足够出玩家硬直,表示夏宇是有次百分百能够利起手人的机的。至打怪,序之源分之百伤害可相当于个大型咒的全伤害,够造成吨的输

敌人只一个,队友囊进去反只会让BOSS加逃生概率,以夏驰只将自和BOSS带进秩序之内。在外的玩看来短数秒后,夏驰宇和BOSS重新到场上,一道光从BOSS身上散开,BOSS生命值瞬间减了一小

有几秒团队里其他成没法输BOSS,但夏宇的秩之源造的伤害经是全能在几内打出输出的几倍了。“秩序源……”夏驰宇很干脆,举起手声道。一刻,道光芒成的圆从他面出现,速扩张,将面的斯坦克笼罩进去。即场景间变换,完完全的成为另一个界。

个世界仿佛位于次元之,头顶脚下全是混沌虚空,是夏驰脚下和顶有一光线连成的九格。

个格子,每个格象征一元素,耀出各元素相的颜色。

在这世界里,每回合驰宇和方都可移动一,夏驰脚下和顶所对的两种素和敌脚下与顶所对的两种素会凝起来化一道法。当敌追到夏宇、也是双方于同一格子的候,该术就算结束。

这个法最多能持续五,五轮敌人没追到夏宇,那从这个元出去后,在面的世受到的害如数血,但果敌方住夏驰,受到害降低分之五

领域内空间和间法则夏驰宇配。如敌人试跨越两以上的子,那会随机送到任格子里。

这个则对玩适用,怪物同适合,为怪物来就会着夏驰前进。怪物比的AI低得多,U w.uunshm怪永远只往夏驰的方向

,怪物多,夏宇的领技能生的速度快,但敌人如只有BOSS一则需要段时间能生效。另外,为这个域的主,夏驰理所当是能够到那个让敌人“逃生”格子在的,所从某方来说,可以控敌人的向。

先控制物的走很简单,因为怪的AI,导致它永远只朝着夏宇的当位置移,夏驰可以通这点来止怪物领域技中逃出来打出域技能全额伤,至于家,情就要稍复杂一了。

制玩家向,需一定运,加上理学的技巧,过对于家来说,就算顺找到了个逃生“格子”并且碰了,只要承受分之五的伤害,秩序之这个技百分之十的伤也是一非常可的恐怖出了。

因为这技能是分之百中的,算只有分之五的伤害足够打玩家的直,这示夏驰是有一百分之能够顺起手敌的机会。至于怪,秩之源百之百的害可是当于两大型禁的全额害,能造成成的输出。(未完续。)

↑返回顶部↑

书页/目录