第31章 轮班(1 / 2)

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当第个路标玩家团一波怪,并回玩家主储藏时,继续探第一梯玩家,经开始开第三路标处。只不,这次发的人仅有数人。

此递减,并不全第二梯的玩家愿跟上部队原,还有家路线始不再定的缘

探索摩和林恩双首飞船空中行不同处在于,异星的面有各沼泽,丘,森等地形碍。也因此,险玩家才形成各种分

,玩家也开始生了损和伤害。有玩家去水里皮,被里怪物接吞掉,来个死全尸。玩家脱队伍,不明野捕获,的四分裂而亡。也有玩在探索托上时,被不小颠簸掉,造成度伤残。

死亡原因虽千奇百,但究根本都归究为个字,死。最夜晚来时,玩们以死三人,伤四人,轻伤八的代价束了白的探险历程。中,甚还有第梯队的家死亡。

至于前规划的轮换标推进式,第梯队仍三人为组,八时轮班度。第梯队,由于人的加大随机丢风险性升高,时俱进变成三四人一,六小轮班推制。

轮班时,玩家依然可在线,需要保轮换时也在线可。不一切都要和玩们现实计划和息进行整。

竟这还第一次,玩家们规模在地范围下线,以前是地内,全问题然无需心。

换路标进模式核心,在于玩们会24小时在线。离线家会被护,或用探索托携带继续探

任务第天,耗能量石30块,要是重克隆修伤残机体。

大厅内过全息幕观察林恩,意到了险玩家的各种境以及葩行为,突然机一动,朝着塔道:

“添加个队系统,怎么样?”

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星1.11版本新---关于组的一些增益:

团队作作为玩们未来异星探,所必可少的种协作段,得了林恩人的全支持。

添加组系统:家可以费10币,快创建一队伍,可自定命名。请其他家加入者接受请。人数量暂限定在30人。

凡在队内的玩,均可有5%经验值金币值成。此,队长选择平经验和币,多多得等定义分模式。

增添通功能:是加入一队伍的线上家,都以进行时私聊信。

添战斗队自定方案功:玩家在进入伍时,择一种斗方式位置。如近战排肉盾,士兵后远程设等。

旦选择,当队进入战状态时,将会自进行站,完美免突发乱状态。

新增共建筑纸:铸厂,NPC小屋

新增玩建筑图:玩家屋10分。

着探险务的进,官网坛内,子数量速增长。从写蝙怪,到遇被怪袭击四五裂等有事情,都有玩发了上,引起许多人讨论和复。

1.11版本的队功能新,更引起了家们的体热议。

【评区】-->热门回

于姐爸:没公会啊,表示爸有点小望!

&p;:楼上,还以为公会了

&p;:其组队光也不错啊,还编队模,真香

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