威尔逊在法国不打后,把之前输给法国国家意志的小国刷了一遍,当中已经有国家意志因为输的太多消亡了,威尔逊除了输了一把外也顺利的把对战次数累积到了十一次,再打一次就可以解锁超级兵,再打四次就可以解锁超级武器,打够二十次就可以解锁第二个超级武器,看美国和苏联似乎打够三十次还有变化,不过规则上没写,也可能是双方天赋的原因。
不过打够十一次威尔逊绝大多数兵种和建筑已经解锁了,让威尔逊意外的是之前那种六千的坦克没有解锁,可能需要解锁超级武器后才会解锁,通过天赋获得的部队不会有说明,但是解锁的部队是可以看到详细的能力。
兵种除了之前出现过的普通士兵、戮兽、能量球兵、空中魔导兵,间谍的外,还多了一个疯狂科学家的兵种,这个是建造作战实验室后才可以解锁,虽然夏国的不叫作战实验室,而是叫做神秘研究中心,这让威尔逊很期待自己国家的超级武器。
疯狂科学家可以起到工程师的作用,不仅拥有正统工程师可以进入自己建筑物让建筑物瞬间恢复,以及占领地方建筑物的能力,还拥有维修载具的能力,之所以叫做疯狂科学家是因为被疯狂科学家维修过建筑和载具可能出现变化,百分之八十以上都是好的变化,有一次甚至让威尔逊的一个电厂变得跟法国巨炮差不多,这个兵种通过天赋随机不出来,建造作战实验室后倒是会因为天赋出现。
价格不算贵,和戮兽要价一样要一千资金,还没有建神秘研究中心后升级的普通士兵贵,拥有神秘研究中心后的普通士兵售价一千二百五,虽然普通士兵升级后对得起这个价格,普通士兵学会了狙击,治疗以及对空能力,伤害和射距也可以通过蓄能增加,这个蓄能包括连接电厂,是的,夏国的电厂是靠魔力发电的,而魔力是靠情感转换的,当电厂周边存在士兵和载具时,电厂效率会上升,威尔逊算过电厂周围军队密度达到最大时,一个电厂能顶上三个没有部队的电厂。
夏国的所有载具,车、船、航空器通通自带蓄能效果,而兵种在拥有神秘研究中心后也拥有蓄能效果,虽然加上蓄能效果会贵二百,但是蓄满的部队起码能发挥出一倍的作用,这还是只考虑伤害的情况。
夏国有一个建筑让威尔逊很喜欢,虽然官方名字叫做成本优化中心,但是威尔逊喜欢把这个叫做打折机构,一个可以打八折,最多可以造三个,三个加起来的效果是六折,再建造神秘研究中心后,夏国所有部队都是原价的一半,这样一个带蓄能的空中魔导兵才五百,比火箭飞行兵还便宜,间谍更是只要一千资金就可以制造,加上蓄能才一千一一个,虽然夏国的间谍很贵,但是夏国间谍的收买能力很强,使用技能花费资金就可以使对方没有超级兵的部队转化阵营,这个技能是范围形的,蓄满能的间谍可以转化的范围更大,但是威尔逊一般不用这个能力,虽然打折机构效果也作用于收费技能,但是夏国是人工采矿,资金获取远远比不上那些有采矿车的大国。
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