第11章 人口压力(1 / 2)

加入书签

通过个场景,完善了炼场景精神能两大问,白诚开始马停蹄的决轮回间的另大问题,那就是口过剩题。

开始建轮回世的时候,轮回者数比较,参与积极性不是很,所以有的几场景完能够应

随着轮者增加,也有了些积极很高的回者经自主的入任务,导致了在的任场景都些饱和感觉,至有的候白诚挑选个景发个制任务类的都不到空的。

且,在考虑强任务的况下,是现实界晚上入的多,白天加的少。然现在分资深回者在实世界经发生一定的化,有轮回世的东西以带到实中去,但是竟还是有办法决吃饭问题,部分人白天还需要工、学习

这个问,白诚问过小K,可不以与国跨时区人建立线,小K的回答显然是之又玄量子理原理,正答案括起来是本质是可以,但是们现在较弱小,还做不

这件事不是很切,当最主要就是先决高峰期任务景饱和问题。

通过扩已有场是一个法,但这件事诚已经做了,精神能收入有的情况进度比缓慢,为无论丧尸围场景的续扩大是维州场增加级士兵,都是非耗费精能量的。

另一方法就开放新场景,导轮回们加入新任务景中,缓解已场景的力。

这点上,维特小等场景作用并明显,为同时能5个回者,是“一性”的,对轮回界现在有的人基数来是杯水薪。

么就只选择再开放一像风暴场那样以同时纳很多进行,不需要多高智NPC场景。

首先地大小要度,不一下子规划太的范围,造成像州战场样的浪。其次景剧情发展要量不依智能NPC的推,最好是完全轮回者推动。后最好是可持利用、复利用场景,样才能大化的到缓解口压力作用。

制约因太多,没有什太好的感,急白诚在的“创工作室”里团团转。

“不如去听轮回们都怎说的吧,毕竟一人的想总是会所遗漏。听听们讨论东西,准能多些灵感。”一所得的诚只好时停下手头的作,准混进轮广场,一个普轮回者身份去他们交交流,找灵感。反正身是现成,独行小白嘛。

再次到轮回广场,这已经被升过一级了,体面积大了两有余,且各个能建筑样子也行了美化处理,不再像前一样个个石,像是始部落的。

外现在于面积增大,功能区都已经起了围,有了己独立小院,不过整上还呈出围绕间广场样子。间广场下的面跟以前不多,加的面都用在能区域改造上,白诚备将来不再扩中间广,只是来越完功能区

次升级比,广周围的能区域多划分来两块,分别作阵营管和个人产管理

来说,式开放已经升两次级轮回广,已经来越像一个小的村落,只不白诚还习惯性称这里“广场”。

广场中,白诚作百无赖的四走到,是倾听下轮回们的讨,准备一些人聊天,问询问,算是问调查吧,用来给后续的造工作供灵感。

“嘿,哥们,久没见,还是行侠?”一人从面拍了白肩膀下,颇热络的道。

“呃……”小白转身来,无意外发现身的是风小队的思。能么熟络跟他打呼的人,只有可是风云队的,为他接过的轮者只有们和起小队。

↑返回顶部↑

书页/目录