本文的系统的属性作用(2 / 2)

加入书签

骑射:(马在动时持箭射击投掷的,目标星会扩的很厉,每点减小在上的准扩散范

:(每增加10%系统总战利,原为一个人,必有3其身上物品掉

:(每的深夜0点传授验给等低于自的英雄士兵,使其在非争状态也能得经验值级,传的经验技能等而定,点增加500点验,经值平分部队)

追踪:(拥有此能可以大地图看到经的部队下的印,技能级越高,从印记得到的息也更详细)

向导:(每点增3%的队移动度)

查:(点增加300米地图侦范围,为方圆300米,增加个侦查能

管理:(每点增6个空

:(每可增加20%队中所有位的生值恢复度)

术:(点增加4%的机,使原在战场会死亡部队士保住性

:(每可返还部队中所有副5%在次战斗损失的命,战后10钟未再进入战,恢复命)

程学:(每点减10%城时间使建造地附属筑时所耗的金和时间,提高建能力)

俘虏管:(每增加10人俘虏限,增个人处俘虏管,抓住方后,统内会加一个虏)

御:(点增加5个队伍限,每减少5%的部队销和工

:(每减少5%交易损,仅系商城有

ps:一回,事情些多,天去工了弄木,晚上发。

↑返回顶部↑

书页/目录