随着夜晚的越来越长,白及逐渐发现,自从来到这个世界后,对睡眠的需求越来越淡,就算有时候躺在篝火旁边,也没有那种想睡觉的渴望,而且在这种危机四伏的异世界,就算想睡觉,也没有席地而眠的习惯吧。白及摇了摇头,心想“还是等到之后做出了草卷和帐篷后看看这种情况有没有缓解吧”
看着Sn降到了90多,白及打了个哈欠,伸了伸懒腰。只要sn值不低于某种限度,估计睡不睡觉应该没有多大的影响。某种程度上,sn值成了一种量化疲劳程度的指标。靠近怪物时,会在身上形成一个sn值持续下降的Debff,靠近猪人、格莱姆或佩戴某些装备时,会拥有一个sn值继续上升的bff。
另外,某些食物也可以升高sn值,比如烤绿蘑菇、肉干以及几乎所有烹饪锅里做出来的食物。
如果因为各种因素,白及的sn下降到了30点以下,就会遭到影怪的攻击。太过疲劳下,某些存在于虚无空间中的生物会现身,并且持续攻击白及直到白及sn回复30以上。影怪可以被击杀,为击杀者回复15点sn值并随机掉落1—2个噩梦燃料。
而且随着sn值的降低,整个世界的色彩会越来越单调,由之前的彩色变成后来的阴影重重。人物的视界也会不断摇晃,很多世界中颜色偏深的物体都会不容易识别。那种情况下,如果是在沼泽中,很容易被地下突然冒出的触手夺掉性命。
(触手:沼泽特殊怪物,在玩家靠近时会从地下冒出,抽打站在上面的玩家,而且触手的攻击方式都是二连击,在没有穿护甲的情况下,一次会损失68点生命值,极其恐怖,更何况它还会提供一个降低sn的debff。不担心gdie的话,可以尝试去沼泽,做一个像风一样的男子)
生命值则把白及的身体进行了数据化,只要生命值不清零,白及的身体数据就是巅峰,不存在重伤、流血等异常状态,就算是后期的中毒、过冷、过热等情况,也只会持续损失生命值。特殊情况是潮湿,当雨天没有穿雨衣或防雨措施不够时,潮湿度会持续上升,上升到一定程度,物品栏除了背包内的物品都会被打湿,燃烧效益下降。并且在攻击其他生物的时候,手中的武器会有50%的几乎掉落,也就是“手滑”debff。这个bff在打bss时简直是要了命,打着打着武器掉了,还得低头捡武器,估计早就凉凉了。
饱食度量化了白及的身体状况,只有在饱食度不低于0的时候,白及才不会被饿的掉血。饱食度一直在持续下降,一天大概会降低75左右,意味着一天至少补充75点饱食度才能保证正常需要。白及目前拥有两个烤桦树果,七个浆果,大概能提供121点饱食度,差不多能去沙漠收集两天的资源。
科技相当于西方的炼金能力,具有将材料变成建筑、工具的能力。几乎所有的工具(除了剃刀、旅行手帐等特殊几个)都有着它自己的耐久度,一旦耐久度耗尽便会消失。
↑返回顶部↑