资料二 墓园族七大常规兵种的基本属性及特(1 / 2)

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骷髅兵种:园族一生物,尸,体:0,力:一,骷髅是墓园最低级存在,往作为灰存在,但是,灰真的远是炮吗?

技:击(被动能)(级)、踏骸骨(七级)、加速(级)、灵天灾(十一级)

击碎:骷髅系种体积,质量轻,所以被杀后,骨会四散落,受聚灵术类魔后在随地复活。

践踏骨:骷骑兵可踏着骷兵(六以下包六级)躯体前(不分我,每踏一名髅兵,度额外一),这些被踏过的髅兵们,都离不死亡的运(被杀),

注:骷兵是墓最常见低级兵,在无次战斗都是充炮灰的色,对已经升中级以(七级上包括级)的髅系兵而言,些低级族更是放在眼,所以斗时,且骷髅士(骑)们似最喜欢种践踏族的感

:骷髅士没有肉的的担,速很快,是身为灵的骷骑士平都在漫目的的行,可一旦发敌人,髅骑士灵魂之就会躁不安,们会快的冲向人,在军的路如果有人则速加5(叠加)。

亡灵灾:骷系兵种极技能,可在战中召唤定数量一级骷兵,每战斗只发动一

亡灵天:召唤骷髅兵数量=(兵种自生命/级骷髅生命)1。

亡灵天:召唤骷髅兵数量=(兵种自生命/级骷髅生命)。

高级灵天灾:召唤的髅兵的量=(种自身命/一骷髅兵命)。

兵种属:(品:1-6级为白,7-10级为绿色,11-14为蓝色,15级紫色。质:0)

一级髅兵生14攻1防御1速度5伤力1—

二级锐骷髅生命0击防御1速度6伤力1—

三级髅战士命0攻防御速7杀伤—4

级精锐髅战士命45击5防4速度8杀伤力—5

骷髅武生命70攻击7御5速9杀伤4—6

六级精骷髅武生命105攻击10防御7速度10杀伤力5—7

级骷髅兵生命160攻15防11速1杀伤8—11

八级锐骷髅兵生命40攻击御16度14伤力10—1

级骷髅士生命60攻击御4速16杀力1—15

精锐骷骑士生540击50御5速18杀力15—18

一级骷将军生800击75御4速1杀伤18—

十二级髅统领命100攻击100防御70速度4杀伤力—7

级骷髅主生命1800击150防御105速度7杀伤力7—

级骷髅领主生700击5防148度0杀力—8

十五级髅王生4000攻击40防御8度5杀力40—50

种属性价:生:三星,攻击:三星半,防御:星半,度三星

系兵种:墓园族阶生物,丧尸,质:0,潜力:星。

技:疾(五级),尸爆(九级),尸毒爆(十五

:使敌有一定率引发病,生值上限少(初减5%,中级减10%,级减0%),对素和非命体无

:战死尸体爆,周围物受到及(初55,级77,高级99),受爆炸伤,伤害为僵尸击杀的后一击受到的害。尸后无法魔法复

爆弹:尸系终技能,单个敌造成000伤害,每场战只能发一次。

注:最单体伤魔法五魔法雷爆弹就魔法师在尸毒弹的基上研究明的。

兵种属:(品:1-6级为白,7-10级为绿色,11-14为蓝色,15级紫色。质:0)

三级尸生命50攻击4防御速杀伤力—4

精锐行生命75攻击6御5速4杀伤4—5

五级僵生命110攻击9防御7度5杀力6—8

六级锐僵尸命170攻击1御10度6杀力8—10

僵尸战生命60攻击0御14度7杀力11—14

级精锐尸战士命400攻击0御1速8杀伤14—17

僵尸武生命600攻击45防御度9杀力17—1

精锐僵武士生900击67御47度10伤力1—4

级僵尸军生命150攻100御70度11伤力6—

十二僵尸统生命000攻击150防105度1杀力—8

十三级尸领主命000攻击0御145速度1伤力9—49

四级僵大领主命4500攻击0防御0度14伤力47—57

十五级王生命7000击500防御50速度15杀伤力57—7

兵种属评价:命:四半,攻:四星,防御:星,速一星。

幽魂:园族三生物,尸,体:0,力:一

:生命复(七),魔吸取(级),魂吸收(十一)。

生命复:每合恢复身生命,初级生恢复的复值为命总值5%(级10%,高级15%),但恢复不受体属性影

吸取:取40内敌方个英雄法系兵的魔法,初级力吸取回合吸1魔法(中级,高级)

灵魂吸:幽魂兵种终技能,收战场飘散的魂,初灵魂吸每回合命值上加1(级,高

属性:(品质:1-6级白色,7-10为绿色,11-14级为色,15级为紫。体质:0)

级幽魂命65击6防4速度1杀伤力5—9

级精锐魂生命95攻击9防御6度1杀力6—10

幽灵生140击14御10度15伤力8—1

精锐幽生命10攻击0御14度17伤力11—15

九级怨生命15攻击0御1速19杀力14—0

精锐怨生命470攻击47防御度1杀力18—4

级怨灵军生命700攻70防49速4杀伤

级怨灵领生命1050击105防御74速度7伤力8—8

级怨灵主生命1600击155防御110速度0杀伤力4—46

十四级灵大领生命400攻击0防御160速度伤力40—5

五级怨王生命600攻45防40速8杀伤48—60

属性评:生命:二星半,攻击:星,防:三星,速度星半。

吸血鬼:墓园族阶生物,丧尸,质:0,潜力:星,墓族对外战的绝主力。

特技:法反击(七级),吸血(级),命共享环(九),初(十一)。

法反击:攻击不反击。

吸血:级吸血将造成=伤害的40%转为自己生命(级70%,高级100%),对元和非生体无效。

生命享光环:同一个族(由个英雄领)的族,可将自己余的血(生命)复活本阵亡的血鬼(自身为心,初55格围,中77,级99),当然血鬼是个非常究上下级的贵种族,们不会自己的液共享他们自等级更的吸血同族(对同级更高级吸血鬼效)。

初拥:血鬼系种终极能,给亲手击的人形命体生以初拥,将其转为吸血系兵种,转化需消耗英的招魂量(消的能量值为被化的吸鬼等级5),每吸血鬼月可使一次(实四天)。

初拥可化为七吸血鬼,只对十和十级上的元生物和型生命有效。

中级初转化的血鬼等比被转生物的级低两(例:级生物击杀则化为七吸血鬼),转化的吸血等级必低于释初拥技的吸血等级。对九级九级以的元素物和人生命体效。

级初拥化的吸鬼等级被转化物的等低一级。(例:级生物击杀则化为七吸血鬼),转化的吸血等级必低于释初拥技的吸血等级。对八级八级以的元素物和人生命体效。

:(1)中级初转化的血鬼等比被转生物的级低两(例:级生物击杀则化为七吸血鬼).

()初拥对级高于血鬼的形生物效。

种属性:(品质:1-6为白色,7-10级为绿,11-14级蓝色,15级为色。体:0)

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