4 第一桶金(1 / 2)

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不过枫虽然道智慧的位置,但是这不意味赵枫能容易的达智慧。要知三级骷兵可不现在一的玩家能对付。按照戏的设,一般兵种每一级,属性均增长,伤提高比较特,不同种增加不一样,而速度增加1—,其他斗属性般会提50%右,一骷髅兵14生,5速,1攻,1防,1—的杀伤。二级就0生命,6速,,1防,1—的伤。三骷髅战是生命0,7速,攻,防,—4的伤。一、二级野不会主攻击玩,但是级以上怪就会动攻击

分兵种杀伤都上下限,每次攻的伤害在上下的区间浮动,过高级打低级时出高害的几上升。

所以新玩家带一个一兵打二兵都得运气,级兵多出几次伤害,作再厉的玩家得撤退路。对三级兵用了,接跑路可以了。

要想破三级的防御到达智树,只不断地用撤退术,冲三级兵防线,敌方的方逃跑退,脱战斗后会出现敌人后,这样能突破锁,到目的地。

但是战斗中逃跑一,士气减一,戏时间天才能复一士。掉上士气以就很容在当前合被限行动。

所以智树位置这一设,其实让玩家体会战逃跑的处。

这个战就能体出墓园优势了。而墓园的都是尸,没士气和运属性,不受心魔法干。所以园族无逃跑多次都没系。

种族就有这个势了,其是据,防御下不,阶兵半人升到级时就成半远兵种半人掷斧。如果气低的,很容被半兽掷斧者死。

枫虽然道智慧的位置,但是现还不是的时候,先得击100一级骷兵,把级经验满。赵的运气般,击到70个骷髅时,招术发生果,转了一个髅兵。

招魂术,墓园族招牌技,令所墓园族家又爱恨。爱是做为族玩家一一个手就拥的技能,可以最获得额的兵员(其他八的玩家开始都白板,技能无备无士无金钱)。恨的到了中期,低骷髅兵炮灰都算,白费金钱(现在招术不消金钱),而且招术还浪了英雄其是主英雄宝的技能。

为什这么呢?

第一,英雄之族之战英雄是带兵等和数量限的。般情况英雄带数受英的阶级响。带上限就制了墓族骷髅战术的力。

雄带兵如下表:

英雄质、品带兵数

前是见英雄(通级、色品质),英雄级1

级时为阶英雄(普通级、白色品),英等级

级为中英雄(秀级、绿色品质),英雄级5

级为高英雄(英级、品质色),英雄级7

二级为奇英雄(传奇级、紫色品),英等级10

十五为史诗雄(史级、金品质),英雄等15

八级为级英雄(神级、色品质),英雄级0

二、招术不象攻术能接作用战斗,于九大略技能(辅助技),墓族英雄生自带魂术,于一般雄而言什么,是对于战英雄言即使再升级魂术,意味着其他种的英雄了一个术技能某项战技能低级。

过赵枫然选择墓园,也就必合理利招魂术,尤其现在这阶段,魂无上,不废钱。

在赵枫白色品的一级雄,能一个兵,有了这士兵以,赵枫英雄和兵合作能挑战级野怪

这个士向二级区域挺,等到进到二、三级野交界处后,又荡了半二级骷兵,手攒下了100多币,并自己和兵的经都满格。

注:戏设定,玩家手的英雄士兵等最高只和玩家平,一情况下兵的品加等级和不能于英雄等级加质之和。比如一五级紫品质的雄只能五级紫品质士、六级色品质兵、七绿色品士兵或级白色质士兵。

做好种准备赵枫向级野怪的智慧位置前了。

他种族想到达慧树,须找到条最优线,这路线能到的三野怪最。而这路线是族玩家无数次牲总结来的。

墓园族有这么条路线,不过墓族也不要这条线,因无论墓族逃跑少次都降士气。只要知智慧树坐标或向就能损的到目的地。

就在枫向智树挺进,游戏和论坛已经吵天了。部分玩和他们下的士都已经经验了,可是却不了级,大家都为是游出bug了。就一些内玩家也这样认,因为测时升没有智树的限

公司只表一个告:不升级并bug,请广大家自行索。

赵枫到智慧树,击古,古树:“哈!险家,要你给100金币,就把多积累的识传授你。(埋在树)”

纳了100个金,赵枫身金光闪,升了级,得自由能加一,力量加,战斗性也由级骷髅的水平高到二精锐骷兵的水

检查了下自己属性面

:墓园

职业:灵巫师(非职业业专精)

姓名:骷髅海

英雄等:级

雄资质:见习英

英雄质:白(普通)

英雄力:一(恒定)

战术能:招术初级(战斗胜后将战者转化一级骷兵,转率1%)

剩余能:1(注:透学习招术)

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