第一章 新的变化(1 / 2)

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既然本的计已经暴了,索便将自要进入子游戏业这件情公开来了。

虽然索的市值任天堂了不止百亿美,但是于索尼技术实,却没人担心。

而有进入电游戏产这个决后,由尼音乐乐掌门负责索电脑娱的运营务,而量索尼乐娱乐人,也入到索电脑娱工作。

如果说尼音乐乐有些人陌生,但是在一个世稍稍提下这家司在大华区的人,就知道这一家非有实力公司。

周杰伦、萧亚轩、胡夏等歌手,是索尼乐娱乐下的艺

着成功营音乐务的索音乐掌人,进到索尼脑娱乐作可以是顺理章。

竟,电游戏行与唱片业有着大的共点。

片所谓黄金销期,也只有一月。

个月没卖完的片,有些还能在货架继续等买,而的只能在打折里,打才能卖去。

像是日史克威艾尼克雄心勃推出的《最终幻15》,短短一月就出五百万

销量虽听上去好,但以《最幻想15》那种成品的势,想卖出去百万套不是在玩笑。

当一百万玩家买了这游戏后,这款游就不那容易卖去。

如此多光盘怎卖呢?

曰本的货公司直接弄个打着堆货货,写着百日元折促销。

五百元打折销相当什么?

大致相于中国五十包

的电子戏售价比较贵,一般都人民币四百元右。

《最终想15》这种滞游戏,能大甩

唱片行就非常了。

许有人问,为么任天发行的戏,不出现这问题?

这是因技术不的缘故。

任天这个时发行的戏,采的都是带作为储介质。

卡带东西贵,又是戏厂商己预先付,要卖不出岂不是底裤都没了。

因此,天堂发的游戏,比较难生值崩,因为大数时候,只要游不是太,都是种供小求的态

尼则不,索尼有自家发的光读取和盘制作统,完可以用游戏机

盘的制成本,大批量产下单成本相于卡带成本,本可以是零。

而在零本下,尼自然可以大的生产盘了。

当然,是所有盘都这疯狂的产。

样过量产的基都是索独占的戏。

什么要样做?

其实这索尼在广商用小手段。

无论戏实际出去多,“出量五百!”,行字放海报上,是不是显得很气势。

就会让下意识得有许人会买。

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